Sony wprowadza rozwiązanie przyjazne dla całej rodziny dzięki Astro Bot

Author: Sarah Dec 10,2024

Astro Bot firmy Sony: przyjazna rodzinie strategia na przyszłość PlayStation

Dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gier Astro Bot, Nicolas Doucet, omówili niedawno znaczenie Astro Bot w rozszerzaniu zasięgu PlayStation na rynek gier przyjaznych rodzinie. Ich komentarze zamieszczone w podcaście PlayStation ujawniają strategiczną zmianę w kierunku atrakcyjności dla szerszej publiczności.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Nacisk na zabawę i dostępność

Doucet podkreśla ambicję Astro Bota, aby stać się flagową postacią PlayStation, atrakcyjną dla wszystkich grup wiekowych. Podkreśla znaczenie tworzenia radosnego, przystępnego doświadczenia, w którym priorytetem jest rozgrywka, a nie skomplikowana narracja. Wyjaśnia, że ​​celem jest wywołanie uśmiechu i śmiechu, tak aby było to przyjemne zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy, szczególnie dla dzieci, które doświadczają swojej pierwszej gry wideo.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst wzmacnia tę strategię, stwierdzając, że dla PlayStation Studios kluczowe znaczenie ma tworzenie gier z różnych gatunków, w tym silne skupienie się na rynku rodzinnym. Chwali osiągnięcia Zespołu Asobi w tworzeniu przystępnej platformówki o wysokiej jakości, porównywalnej z najlepszymi w tym gatunku.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astrobot: symbol innowacji PlayStation

Hulst uważa Astro Bot za znaczący sukces, nie tylko jako samodzielna gra, ale także jako odzwierciedlenie innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza. Wstępna instalacja gry na PlayStation 5, z której korzystają miliony, jeszcze bardziej umocniła jej znaczenie jako platformy do wydawania nowych tytułów.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Zaspokojenie zapotrzebowania na oryginalne IP

Ta strategiczna zmiana w kierunku tytułów przyjaznych rodzinie wynika z obaw dotyczących pierwotnego portfolio własności intelektualnej Sony. Niedawne oświadczenia dyrektorów Sony podkreślają potrzebę opracowania bardziej oryginalnej własności intelektualnej, co podkreśliło niedawne zamknięcie słabo przyjętej gry Concord.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sukces Astro Bota stanowi zatem potencjalny model przyszłego rozwoju własności intelektualnej, łączący dostępność, wysoką jakość rozgrywki i szeroką atrakcyjność. Gra jest przykładem ewoluującej strategii Sony mającej na celu poszerzanie grona odbiorców i wzmacnianie oryginalnego portfolio własności intelektualnej.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Kontrast między sukcesem Astro Bota a porażką Concorda podkreśla znaczenie nowego skupienia się Sony na rozwoju oryginalnych własności intelektualnej i ekspansji na rynek przyjazny rodzinom.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like