Astro Bot firmy Sony: przyjazna rodzinie strategia na przyszłość PlayStation
Dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst i dyrektor gier Astro Bot, Nicolas Doucet, omówili niedawno znaczenie Astro Bot w rozszerzaniu zasięgu PlayStation na rynek gier przyjaznych rodzinie. Ich komentarze zamieszczone w podcaście PlayStation ujawniają strategiczną zmianę w kierunku atrakcyjności dla szerszej publiczności.
Nacisk na zabawę i dostępność
Doucet podkreśla ambicję Astro Bota, aby stać się flagową postacią PlayStation, atrakcyjną dla wszystkich grup wiekowych. Podkreśla znaczenie tworzenia radosnego, przystępnego doświadczenia, w którym priorytetem jest rozgrywka, a nie skomplikowana narracja. Wyjaśnia, że celem jest wywołanie uśmiechu i śmiechu, tak aby było to przyjemne zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy, szczególnie dla dzieci, które doświadczają swojej pierwszej gry wideo.
Hulst wzmacnia tę strategię, stwierdzając, że dla PlayStation Studios kluczowe znaczenie ma tworzenie gier z różnych gatunków, w tym silne skupienie się na rynku rodzinnym. Chwali osiągnięcia Zespołu Asobi w tworzeniu przystępnej platformówki o wysokiej jakości, porównywalnej z najlepszymi w tym gatunku.
Astrobot: symbol innowacji PlayStation
Hulst uważa Astro Bot za znaczący sukces, nie tylko jako samodzielna gra, ale także jako odzwierciedlenie innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza. Wstępna instalacja gry na PlayStation 5, z której korzystają miliony, jeszcze bardziej umocniła jej znaczenie jako platformy do wydawania nowych tytułów.
Zaspokojenie zapotrzebowania na oryginalne IP
Ta strategiczna zmiana w kierunku tytułów przyjaznych rodzinie wynika z obaw dotyczących pierwotnego portfolio własności intelektualnej Sony. Niedawne oświadczenia dyrektorów Sony podkreślają potrzebę opracowania bardziej oryginalnej własności intelektualnej, co podkreśliło niedawne zamknięcie słabo przyjętej gry Concord.
Sukces Astro Bota stanowi zatem potencjalny model przyszłego rozwoju własności intelektualnej, łączący dostępność, wysoką jakość rozgrywki i szeroką atrakcyjność. Gra jest przykładem ewoluującej strategii Sony mającej na celu poszerzanie grona odbiorców i wzmacnianie oryginalnego portfolio własności intelektualnej.
Kontrast między sukcesem Astro Bota a porażką Concorda podkreśla znaczenie nowego skupienia się Sony na rozwoju oryginalnych własności intelektualnej i ekspansji na rynek przyjazny rodzinom.