Space Marine 2 está implementando o hotfix 4.1 após reação negativa às mudanças de jogabilidade que foram lançadas na semana passada. Da mesma forma, em resposta, os desenvolvedores Sabre Interactive postaram uma atualização da comunidade anunciando os servidores de teste públicos do Space Marine 2.
Space Marine 2 “BS” Nerfs solicita atualização de patch e alterações no servidor de teste público serão revertidas a partir de 24 de outubro
Com o lançamento do Patch 4.1 em 24 de outubro, Warhammer 40.000: Space Marine 2 anunciou que está lançando servidores de teste públicos por volta do próximo ano, 2025. Este anúncio veio após a reação dos fãs sobre o lançamento do Patch 4.0 na semana passada, que trouxe uma série de nerfs que foram a causa de frustração entre os jogadores.
Em resposta, os desenvolvedores do Sabre Interactive disseram que estão revertendo as mudanças de equilíbrio “mais urgentes” que foram lançadas inicialmente na grande atualização 4.0. “Estamos monitorando seus comentários desde o Patch 4.0 de quinta-feira passada e decidimos resolver suas preocupações mais urgentes com uma nova atualização de balanceamento, chegando nesta quinta-feira”, disse o diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko. “É por isso que, daqui para frente, gostaríamos de aproveitar essa energia estabelecendo Servidores de Teste Públicos”, acrescentou, dizendo que esperam que isso aconteça “por volta do início de 2025”.
Nos últimos Há vários dias, Space Marine 2 tem recebido a ira de seus jogadores, além de sofrer bombardeios de críticas negativas em sua página Steam. “A Sabre Interactive viu a controvérsia do nerf de Helldivers 2 e deve ter dito a si mesmo: ‘Sim, vamos nerfar a diversão como o Arrowhead Studios fez’”, diz uma crítica do Steam. "Este é um clássico Bob Esponja 'Quantas vezes temos que te ensinar essa lição, velho?' momento."
Em uma atualização da comunidade de acompanhamento do Sabre Interactive, os desenvolvedores explicaram que o motivo das mudanças de equilíbrio anteriores no Patch 4.0 foi que eles "receberam muitos comentários afirmando que o jogo havia se tornado muito fácil - mesmo em sua dificuldade máxima (na época)." “Com o Patch 4.0, nosso objetivo era ajustar a geração de inimigos para aumentar o número geral de inimigos, em vez de voltar a aumentar sua saúde”, explicaram. "Infelizmente, isso também teve um impacto nos níveis de dificuldade mais fáceis."
À medida que as alterações do Patch 4.0 serão revertidas, os inimigos Extremis aparecerão as taxas nas dificuldades Mínima, Média e Substancial também serão revertidas para os níveis anteriores ao Patch 4.0 e serão “significativamente reduzidas” na dificuldade Implacável. Além disso, a armadura do jogador aumenta em 10% na dificuldade Ruthless e os bots são aprimorados para causar 30% a mais de dano aos chefes.
Além disso, o hotfix programado para chegar hoje também fornecerá um BUFF abrangente para armas Bolt. “Já faz algum tempo que queríamos abordar a família Bolter, já que eles têm apresentado desempenho insatisfatório em todos os níveis de dificuldade”, explicaram os desenvolvedores. Aqui estão algumas mudanças que os jogadores podem esperar no hotfix 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: Dano aumentado em 20%
⚫︎ Bolt Rifle: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: Dano aumentado por 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Dano aumentado em 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: Dano aumentado em 12,5%
⚫︎ Bolt Carbine: Dano aumentado em 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: Dano aumentado em 15%
⚫︎ Heavy Bolter: Dano aumentado em 5%
⚫︎ Heavy Bolter: Dano aumentado em 5%
"Continuaremos monitorando seu feedback após a implantação do Patch 4.1 para garantir que Lethal a dificuldade parece tão desafiadora e gratificante quanto deveria", disse Grigorenko.