স্পেস মেরিন 2 হটফিক্স 4.1 বাস্তবায়ন করছে গেমপ্লে পরিবর্তনের প্রতিক্রিয়া যা গত সপ্তাহে চালু হয়েছে। একইভাবে প্রতিক্রিয়া হিসাবে, devs Saber Interactive স্পেস মেরিন 2 পাবলিক টেস্ট সার্ভার ঘোষণা করে একটি সম্প্রদায় আপডেট পোস্ট করেছে।
স্পেস মেরিন 2 "BS" Nerfs প্যাচ আপডেট এবং পাবলিক টেস্ট সার্ভার পরিবর্তনগুলি 24 অক্টোবর থেকে প্রত্যাবর্তন করা হবে
<🎜
২৪ অক্টোবর, ওয়ারহ্যামার 40,000 প্যাচ 4.1 এর রোলআউটের সাথে: স্পেস মেরিন 2 ঘোষণা করেছে যে এটি পরের বছর, 2025 এর কাছাকাছি সময়ে পাবলিক টেস্ট সার্ভার চালু করছে। ভক্তদের প্রতিক্রিয়ার পর এই ঘোষণাটি এসেছে গত সপ্তাহে প্যাচ 4.0 এর রিলিজ যা খেলোয়াড়দের মধ্যে হতাশার কারণ ছিল এমন একটি nerfs এনেছে।
প্রত্যুত্তরে, devs Saber Interactive বলেছে যে তারা "সবচেয়ে চাপের" ব্যালেন্স পরিবর্তন করছে যা প্রাথমিকভাবে বড় 4.0 আপডেটে রোল আউট হয়েছে। গেম ডিরেক্টর দিমিত্রি গ্রিগোরেঙ্কো বলেছেন, "আমরা গত বৃহস্পতিবারের প্যাচ 4.0 থেকে আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করছি এবং এই বৃহস্পতিবার আসছে একটি নতুন ব্যালেন্সিং আপডেটের সাথে আপনার সবচেয়ে চাপের উদ্বেগের সমাধান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" "এ কারণেই, সামনের দিকে এগিয়ে গিয়ে, আমরা পাবলিক টেস্ট সার্ভার স্থাপন করে এই শক্তিকে কাজে লাগাতে চাই," তিনি যোগ করেন, তিনি বলেন যে তারা "2025 সালের শুরুর দিকে" এটি ঘটানোর আশা করছেন৷
শেষে বেশ কয়েকদিন ধরে, স্পেস মেরিন 2 এর স্টিম পেজে নেতিবাচক রিভিউ বোমা হামলার শিকার হওয়া ছাড়াও তার খেলোয়াড়দের ক্রোধের শেষের দিকে রয়েছে। "Saber Interactive Helldivers 2 nerf বিতর্ক দেখেছিল এবং অবশ্যই নিজেদের মনে বলেছিল 'হ্যাঁ, আসুন অ্যারোহেড স্টুডিওর মতো মজা করি,'" একটি স্টিম পর্যালোচনা পড়ে। "এটি একটি ক্লাসিক স্পঞ্জবব 'বুড়ো, আমাদের কতবার আপনাকে এই পাঠ শেখাতে হবে?' মুহূর্ত।"
Saber Interactive থেকে একটি ফলো-আপ কমিউনিটি আপডেটে, devs ব্যাখ্যা করেছেন যে প্যাচ 4.0-তে আগের ব্যালেন্স পরিবর্তনের কারণ হল যে তারা "অনেক প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল যে গেমটি খুব বেশি হয়ে গেছে। সহজ—এমনকি সর্বোচ্চ অসুবিধাতেও (সেই সময়ে)।" "প্যাচ 4.0 এর সাথে, আমাদের লক্ষ্য ছিল শত্রুদের সামগ্রিক সংখ্যা বাড়ানোর জন্য শত্রুদের স্প্যানগুলিকে তাদের স্বাস্থ্যের জন্য প্রত্যাবর্তন করার পরিবর্তে, " তারা ব্যাখ্যা করেছিল। "দুর্ভাগ্যবশত, এটি সহজ অসুবিধার স্তরের উপরও প্রভাব ফেলেছিল।"
যেহেতু প্যাচ 4.0 পরিবর্তনগুলি প্রত্যাবর্তন করা হবে, চরম শত্রুদের জন্ম দিয়েছে ন্যূনতম, গড় এবং উল্লেখযোগ্য অসুবিধার হারগুলিও প্রি-প্যাচ 4.0 স্তরে ফিরিয়ে আনা হবে এবং নির্মম অসুবিধায় "উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস" হবে। অধিকন্তু, নির্মম অসুবিধায় প্লেয়ার আর্মার 10% বৃদ্ধি পায় এবং বসদের 30% বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য বটগুলি বাফ হচ্ছে।
এগুলি ছাড়াও, আজ যে হটফিক্স আসতে চলেছে তা বোল্ট অস্ত্রগুলির জন্য একটি ব্যাপক BUFF প্রদান করবে৷ "আমরা কিছু সময়ের জন্য বোল্টার পরিবারকে সম্বোধন করতে চাইছি, কারণ তারা সমস্ত অসুবিধার স্তর জুড়ে কম পারফর্ম করছে," ডেভস ব্যাখ্যা করেছেন। হটফিক্স 4.1-এ খেলোয়াড়রা এখানে কয়েকটি পরিবর্তন আশা করতে পারে:
⚫︎ অটো বোল্ট রাইফেল: ক্ষয়ক্ষতি ২০% বেড়েছে
⚫︎ বোল্ট রাইফেল: ক্ষতি 10% বেড়েছে 15%
⚫︎ স্টকার বোল্ট রাইফেল: ক্ষতি 10% বেড়েছে
⚫︎ মার্কসম্যান বোল্ট কার্বাইন: ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পেয়েছে ︎ বোল্ট স্নাইপার রাইফেল: ক্ষতি 12.5% বৃদ্ধি পেয়েছে
⚫︎ বোল্ট কার্বাইন: ক্ষয়ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে ︎ হেভি বোল্টার: ক্ষতি 5% বৃদ্ধি পেয়েছে
"প্যাচ 4.1 স্থাপনের পরে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করতে থাকব যাতে প্রাণঘাতী অসুবিধা যতটা চ্যালেঞ্জিং এবং ফলপ্রসূ মনে হয় ততটা উচিত," গ্রিগোরেঙ্কো বলেন।