Space Marine 2 သည် ယခင်အပတ်ကထွက်ရှိထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများနှင့်ပတ်သက်ပြီး တုံ့ပြန်မှုပြုလုပ်ပြီးနောက် hotfix 4.1 ကို အကောင်အထည်ဖော်နေပါသည်။ အလားတူ တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် devs Saber Interactive သည် Space Marine 2 Public Test Servers များကို ကြေညာသည့် အသိုင်းအဝိုင်းအပ်ဒိတ်တစ်ခုကို ပို့စ်တင်ခဲ့သည်။
Space Marine 2 “BS” Nerfs Prompts Patch Update နှင့် Public Test ServerChanges များကို အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့မှ စတင်၍ ပြန်ပြောင်းပေးမည်
Patch ဖြင့် စတင်ရောင်းချခြင်း 4.1 အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် လာမည့်နှစ် 2025 ခုနှစ်ဝန်းကျင်တွင် Public Test Servers များကို လွှင့်တင်တော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Patch 4.0 ထုတ်ဝေမှုအပေါ် ပရိတ်သတ်များ၏ ဝေဖန်သံများ ထွက်ပေါ်လာပြီးနောက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည် ။ ကစားသမားတွေကြားမှာ စိတ်ပျက်စရာပါ။
တုံ့ပြန်မှုတွင်၊ devs Saber Interactive က ၎င်းတို့သည် 4.0 အကြီးစား 4.0 အပ်ဒိတ်တွင် ကနဦးထုတ်ခဲ့သော "အပြင်းထန်ဆုံးသော" လက်ကျန်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြန်ပြောင်းထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပြီးခဲ့တဲ့ကြာသပတေးနေ့ရဲ့ Patch 4.0 ကတည်းက မင်းရဲ့တုံ့ပြန်ချက်ကို ငါတို့ စောင့်ကြည့်နေပြီး ဒီကြာသပတေးနေ့မှာ လာမယ့် ကြာသပတေးနေ့မှာ ချိန်ခွင်လျှာညှိမွမ်းမံမှုအသစ်တစ်ခုနဲ့ မင်းရဲ့အစိုးရိမ်ရဆုံးစိုးရိမ်မှုတွေကို ဖြေရှင်းဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါပြီ" ဟု ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Dmitriy Grigorenko က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ရှေ့ကိုတိုးပြီး Public Test Servers တွေ တည်ထောင်ခြင်းအားဖြင့် ဒီစွမ်းအင်ကို အသုံးချချင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားပြီး "2025 အစောပိုင်းလောက်မှာ ဖြစ်မြောက်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။"
ပြီးခဲ့တဲ့ကာလက ရက်ပေါင်းများစွာ၊ Space Marine 2 သည် ၎င်း၏ Steam စာမျက်နှာတွင် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက် ဗုံးပေါက်ကွဲမှုများကို ခံစားခဲ့ရရုံမှလွဲ၍ ၎င်း၏ ကစားသမားများ၏ ဒေါသကို အဆုံးအဖြတ်ခံယူနေခဲ့သည်။ "Saber Interactive သည် Helldivers 2 nerf အငြင်းပွားမှုကို မြင်ပြီး 'ဟုတ်ပါတယ်၊ Arrowhead Studios လုပ်ခဲ့သလိုမျိုး ပျော်စရာတွေကို အာရုံခံစားကြည့်ရအောင်'" ဟု Steam သုံးသပ်ချက်တစ်ခုတွင် ဖတ်ရသည်။ "ဒါက ဂန္ထဝင် Spongebob 'ဒီသင်ခန်းစာကို ဘယ်နှစ်ခါသင်ပေးရမလဲ အဘိုးကြီး။' အခိုက်အတန့်။"
Saber Interactive မှ နောက်ဆက်တွဲ ကွန်မြူနတီ အပ်ဒိတ်တွင် Patch 4.0 တွင် ယခင်လက်ကျန်ငွေ ပြောင်းလဲခြင်း၏ အကြောင်းရင်းမှာ "ဂိမ်းသည် အလွန်ဖြစ်လာကြောင်း ဖော်ပြသည့် တုံ့ပြန်ချက်များစွာကို လက်ခံရရှိခဲ့သောကြောင့် ဖြစ်ကြောင်း devs မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ လွယ်ကူသည်—၎င်း၏အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲမှာပင် (ထိုအချိန်တွင်)။" "Patch 4.0 ဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းတို့၏ ကျန်းမာရေးကို ထိခိုက်စေမည့်အစား ရန်သူများ၏ အရေအတွက်ကို တိုးမြင့်လာစေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူများ၏ ပေါက်ပွားမှုများကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်ဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းတို့က ရှင်းပြသည်။ "ကံမကောင်းစွာပဲ၊ ၎င်းသည် ပိုမိုလွယ်ကူသောအခက်အခဲအဆင့်များပေါ်တွင်လည်း သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။"
Patch 4.0 အပြောင်းအလဲများသည် ပြန်ပြောင်းလာမည်ဖြစ်သောကြောင့် Extremis ၏ ရန်သူများပေါက်ဖွားလာ အနည်းဆုံး၊ ပျမ်းမျှနှင့် ကြီးမားသောအခက်အခဲများရှိ နှုန်းထားများကို ကြိုတင် Patch 4.0 အဆင့်သို့ ပြန်ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကြမ်းတမ်းခက်ထန်မှုတွင် "သိသိသာသာလျှော့ချ" ။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမား၏ချပ်ဝတ်တန်ဆာသည် Ruthless အခက်အခဲတွင် 10% တိုးလာပြီး ဘော့တ်များသည် 30% ပိုပျက်စီးမှုကို ဘော့စ်များကိုဖြေရှင်းရန် ဒဏ်ခတ်ခံရပါသည်။
ထို့အပြင် ယနေ့ရောက်ရှိလာမည့် hotfix သည် Bolt လက်နက်များအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် BUFF ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ "သူတို့ဟာ အခက်အခဲအဆင့်တိုင်းမှာ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျနေတာကြောင့် Bolter မိသားစုကို ခဏတာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းချင်ခဲ့ပါတယ်" လို့ devs တွေက ရှင်းပြပါတယ်။ ဤသည်မှာ hotfix 4.1 တွင် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အပြောင်းအလဲအချို့ဖြစ်သည်-
⚫︎Auto Bolt Rifle: Damage 20% တိုးလာသည်
⚫︎ Bolt Rifle: Damage တိုးလာသည် 10%
⚫︎ ⚫︎ ⚫︎ တိုးလာသည် 15%
⚫︎ Stalker Bolt Rifle : Damage 10% တိုးလာသည်
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Damage 10% တိုးလာသည်
⚫︎ Instigator Bolt Carbine: Damage 10% တိုးလာသည် &] ⚫ ပျက်စီးမှု 12.5% တိုးလာသည်
⚫︎ Bolt ကာဘိုင်- ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: ပျက်စီးမှု 15% တိုးလာသည်
ー⚫︎ အကြီးစား Bolter: ပျက်စီးမှု 5% တိုးလာသည်]∫& 5% တိုးလာသည်
"Patch 4.1 ကို ဖြန့်ကျက်ပြီးနောက် သင့်တုံ့ပြန်ချက်ကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်သွားမည်ဖြစ်ပြီး Lethal အခက်အခဲသည် စိန်ခေါ်မှုနှင့် ဆုလာဘ်များကဲ့သို့ ခံစားရကြောင်း သေချာစေရန်" Grigorenko က ပြောကြားခဲ့သည်။