Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente
O intrincado sistema Ascendancy do Path of Exile 2 impacta significativamente a jogabilidade. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a missão Ascent to Power
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar à “Passagem do Traidor”, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Desative três selos para desencadear a luta contra o chefe.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade ao dano de frio para obter vantagem.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:
- Ataque Cortante: Um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivado.
- Ataque de arremesso: Ataque à distância; esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma estocada rápida com AoE explosiva; esquivar apenas. Precedido por "Enfrente-me!" ou "Na'kai!".
- Ataque de adaga de teletransporte: Teletransporta e lança adagas criando AoE; esquivar apenas. Precedido por "Atul!".
- Invocar Shadow Clone: Lança um Barya, criando uma AoE amarela. Passe por cima dele para evitar a invocação de clones. Um golpe de teletransporte ocorre se você pisar nele.
- Teleport Slam: Após a invocação do clone, um AoE de fogo segue; desviar. Precedido por "Dízimo!".
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Desaparece ("Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Encontre e ataque-a rapidamente para interromper. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" antes de um AoE slam.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas em sentido anti-horário; esquive-se de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o clone das sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas prejudicial. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que você deve dar a Zarka. Ela então revelará as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Da Caravana Ardura, navegue até o nó Trials of the Sekhemas. Na primeira vez, você precisará comandar o movimento da caravana.
Balbala explicará a mecânica do julgamento. Cada sala gerada processualmente apresenta desafios únicos: desafios cronometrados, armadilhas ou inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia para receber um benefício.
O julgamento apresenta "Honra" e "Água Sagrada".
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Receber dano reduz a Honra.
- Alcançar 0 Honra resulta em fracasso.
- A honra restante é trocada por Água Sagrada no final.
- Sacred Water compra chaves para abrir baús.
- A honra é preservada entre as provações (útil na dificuldade Cruel).
O consumo do Escudo de Energia não afeta a Honra. As compilações do Energy Shield são vantajosas.
Cada seção de teste oferece bênçãos e maldições. Os tipos de teste incluem:
- Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os cristais da morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Encontre e mate invocadores e suas feras.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibrar bênçãos e maldições é crucial para a preservação da Honra. Rattlecage é particularmente desafiador; priorizar a resistência ao fogo.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage concede acesso ao altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Para a dificuldade Cruel, existe uma solução alternativa devido a um bug:
- Fale com Zarka.
- Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de Provações 2".
- Volte à dificuldade Normal e entre nas Provas.
- Use os "Dois Desafios" Barya para acessar os testes de dificuldade Cruel.
- Complete duas corridas, derrotando um chefe em cada uma, para ganhar 2 pontos de Ascensão adicionais.
Esta é uma solução alternativa; o método pretendido pode ser corrigido no futuro. Lembre-se, chegar a 0 Honra significa fracasso. Apenas as primeiras corridas Normal e Cruel concedem pontos de Ascensão. Você também precisará completar a Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) para obter os 4 pontos de Ascensão restantes.