Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa
El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 impacta significativamente el juego. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta desafiante misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando la misión de ascenso al poder
Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final de Traitor's Passage. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desactiva tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.
Derrotar a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, además de veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío para obtener ventaja.
Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:
- Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento:Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
- Ataque giratorio: Una estocada rápida con área de efecto explosiva; esquivar solamente. Precedido por "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
- Ataque con daga de teletransporte: Teletransporta y lanza dagas creando AoE; esquivar solamente. Precedido por "¡Atul!".
- Invocar clon de sombra: Lanza un Barya, creando un AoE amarillo. Pasa por encima para evitar la invocación de clones. Si lo pisas, se producirá un golpe de teletransportación.
- Teleport Slam: Después de la invocación del clon, sigue un ardiente AoE; esquivar. Precedido por "¡Diezmo!".
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala rápidamente y atácala para interrumpirla. Luego gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" antes de un golpe de área de efecto.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en sentido antihorario; esquiva en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala invoca una tormenta de cuchillas dañina. Prioriza la eliminación de clones.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que debes dárselo a Zarka. Luego revelará las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Desde Ardura Caravan, navega hasta el nodo Trials of the Sekhemas. La primera vez, tendrás que controlar el movimiento de la caravana.
Balbala explicará la mecánica del juicio. Cada sala generada procedimentalmente presenta desafíos únicos: desafíos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de entrar, usa una reliquia para recibir una bendición.
La prueba presenta "Honor" y "Agua Sagrada".
- Al matar enemigos, se obtiene agua sagrada, que se usa para comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
- Recibir daño reduce el honor.
- Alcanzar 0 Honor resulta en fracaso.
- El honor restante se cambia por agua sagrada al final.
- Agua Sagrada compra llaves para abrir cofres.
- El honor se preserva entre pruebas (útil en dificultad Cruel).
El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las configuraciones de Energy Shield son ventajosas.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias.
- Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Equilibrar las bendiciones y las maldiciones es crucial para la preservación del honor. Rattlecage es particularmente desafiante; priorizar la resistencia al fuego.
Completando Ascenso al Poder
Derrotar a Rattlecage te otorga acceso al altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.
Para la dificultad Cruel, existe una solución debido a un error:
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel, obteniendo un Barya que indica "Número de pruebas 2".
- Vuelve a la dificultad Normal y entra en las Pruebas.
- Utiliza Barya "Dos Pruebas" para acceder a las pruebas de dificultad Cruel.
- Completa dos carreras, derrotando a un jefe en cada una, para obtener 2 puntos de ascendencia adicionales.
Esta es una solución alternativa; el método previsto puede ser parcheado en el futuro. Recuerda, llegar a 0 de Honor significa fracaso. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan puntos de Ascendencia. También deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos de Ascendencia restantes.