Path of Exile 2 : Maîtriser la quête Ascent to Power – Un guide complet
Le système complexe d'Ascendance de Path of Exile 2 a un impact significatif sur le gameplay. Pour débloquer votre première Ascendance, vous devez terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête difficile, y compris les épreuves des Sekhemas.
Lancement de la quête Ascension vers le pouvoir
Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant d'atteindre le "Passage du Traître", parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouve généralement vers la fin du Passage du Traître. Localisez l'ancienne porte scellée menant à la prison de Balbala. Désamorcez trois sceaux pour déclencher le combat contre le boss.
Vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid pour obtenir un avantage.
Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancer : Attaque à distance ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
- Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une AoE explosive ; esquiver seulement. Précédé de « Face-moi ! » ou "Na'kai!".
- Attaque de dague de téléportation : Se téléporte et lance des dagues créant une AoE ; esquiver seulement. Précédé de "Atul!".
- Invoquer un clone d'ombre : Lance un Barya, créant une AoE jaune. Enjambez-le pour empêcher l’invocation de clones. Un claquement de téléportation s'ensuit si vous marchez dessus.
- Teleport Slam : Après l'invocation de clones, une AoE enflammée suit ; esquiver. Précédé de "Dîme!".
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : disparaît ("Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !") en invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la rapidement et attaquez-la pour l'interrompre. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" avant un slam AoE.
- Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; esquivez en conséquence.
- Tempête de lames : Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala invoque une tempête de lames dommageables. Donnez la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala rapporte le Barya de Balbala, que vous devez donner à Zarka. Elle vous dévoilera ensuite les Épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la Caravane Ardura, accédez au nœud Trials of the Sekhemas. La première fois, vous devrez commander le mouvement de la caravane.
Balbala expliquera la mécanique du procès. Chaque salle générée de manière procédurale présente des défis uniques : des défis chronométrés, des pièges ou des ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour recevoir une aubaine.
Le procès introduit « Honneur » et « Eau sacrée ».
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour acheter des avantages, des clés et récupérer de l'honneur.
- Recevoir des dégâts réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur entraîne un échec.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée à la fin.
- Sacred Water achète des clés pour ouvrir les coffres.
- L'honneur est préservé entre les épreuves (utile en difficulté Cruel).
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre des avantages et des malédictions. Les types d'essai incluent :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes.
- Essai de boss : Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinels (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Équilibrer les bienfaits et les malédictions est crucial pour la préservation de l'honneur. Rattlecage est particulièrement difficile ; donner la priorité à la résistance au feu.
Terminer l'ascension vers le pouvoir
Vaincre Rattlecage vous donne accès à l'autel final où vous choisissez votre première Ascendance. Ce choix est permanent.
Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement existe en raison d'un bug :
- Parlez à Zarka.
- Vainquez Balbala dans Cruel et obtenez un Barya indiquant "Nombre d'épreuves 2".
- Retournez en difficulté normale et entrez dans les épreuves.
- Utilisez Barya « Deux épreuves » pour accéder aux épreuves de difficulté Cruelle.
- Terminez deux courses, en battant un boss dans chacune, pour 2 points d'ascendance supplémentaires.
Il s'agit d'une solution de contournement ; la méthode prévue pourrait être corrigée à l'avenir. N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur signifie un échec. Seules les premières courses Normal et Cruel accordent des points d'Ascendance. Vous devrez également terminer l'Épreuve du Chaos dans l'Acte 3 (Normal et Cruel) pour les 4 points d'Ascendance restants.