Poradnik Path of Exile 2: Ascent to Power

Author: Aiden Jan 12,2025

Poradnik Path of Exile 2: Ascent to Power

Path of Exile 2: Opanowanie zadania Ascent to Power – obszerny przewodnik

Skomplikowany system dominacji w Path of Exile 2 znacząco wpływa na rozgrywkę. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.

Rozpoczęcie wyprawy w stronę mocy

Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Zanim dotrzesz do „Przejścia Zdrajcy”, porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.

Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zwykle można ją znaleźć pod koniec Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.

Pokonanie Balbali Zdrajcy

Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna, aby uzyskać przewagę.

Oto zestawienie ataków i strategii kontr Balbali:

  • Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć.
  • Atak Rzuceniem: Atak dystansowy; unik lub blok. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
  • Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania; tylko unikać. Poprzedzone słowami „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”.
  • Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszarowe działanie; tylko unikać. Poprzedzone „Atul!”.
  • Przywołanie Klona Cienia: Rzuca Baryą, tworząc żółty obszar obszarowy. Przejdź po nim, aby zapobiec przyzwaniu klonów. Jeśli na niego nadepniesz, nastąpi uderzenie teleportacyjne.
  • Uderzenie Teleportacji: Po przyzwaniu klona następuje ognisty obszar działania; unik. Poprzedzone słowami „Dziesięcina!”.
  • Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Znika („Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Szybko znajdź ją i zaatakuj, aby przeszkodzić. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” przed uderzeniem obszarowym.
  • Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; wykonaj odpowiedni unik.
  • Burza Ostrzy: Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą musisz oddać Zarki. Następnie ujawni Próby Sechemów.

Zakończenie Prób Sechemów

Z karawany Ardura przejdź do węzła Próby Sekhemas. Za pierwszym razem będziesz musiał sterować ruchem karawany.

Balbala wyjaśni mechanikę procesu. Każdy pokój generowany proceduralnie przedstawia unikalne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.

Proces wprowadza „Honor” i „Świętą wodę”.

  • Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do kupowania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania Honoru.
  • Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
  • Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem.
  • Pozostały honor zostaje na koniec wymieniony na Świętą Wodę.
  • Święta Woda kupuje klucze do otwierania skrzyń.
  • Honor zostaje zachowany pomiędzy próbami (przydatne na poziomie trudności Okrutny).

Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor. Kompilacje Tarczy Energetycznej są korzystne.

Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwa i klątwy. Typy prób obejmują:

  • Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
  • Próba ucieczki (na czas): Rozbrój kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
  • Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
  • Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
  • Rytualna próba: Znajdź i zabij przywoływaczy oraz ich bestie.
  • Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakotowi Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).

Równowaga dobrodziejstw i klątw ma kluczowe znaczenie dla zachowania honoru. Grzechotanie jest szczególnie trudne; priorytetowo traktuj odporność ogniową.

Ukończenie wejścia do mocy

Pokonanie Rattlecage zapewnia dostęp do ostatniego ołtarza, gdzie wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Ten wybór jest trwały.

W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:

  1. Porozmawiaj z Zarka.
  2. Pokonaj Balbalę w trybie Okrutny, zdobywając Baryę wskazującą „Liczba Prób 2”.
  3. Wróć do normalnego poziomu trudności i weź udział w próbach.
  4. Użyj Baryi „Dwóch Prób”, aby uzyskać dostęp do prób o trudnym poziomie trudności.
  5. Ukończ dwa biegi, pokonując w każdym bossa, aby otrzymać 2 dodatkowe punkty dominacji.

To jest obejście; zamierzona metoda może zostać poprawiona w przyszłości. Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru oznacza porażkę. Tylko pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają punkty dominacji. Będziesz także musiał ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty dominacji.