The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025

Author: Riley Jan 07,2025

The Elder Scrolls Online revela nova mudança sazonal de sistema para 2025

The Elder Scrolls Online adota um novo modelo de conteúdo sazonal

ZeniMax Online está renovando sua entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), deixando de lado os lançamentos anuais de DLC de capítulos para um novo sistema sazonal. Esta mudança introduzirá temporadas temáticas, cada uma com duração de 3 a 6 meses e apresentando novas narrativas, itens, masmorras e eventos.

Desde o seu lançamento em 2014, o ESO passou por uma evolução significativa, incluindo uma grande reformulação em resposta às análises iniciais mistas. Agora, comemorando seu décimo aniversário, o jogo está adotando essa nova abordagem para manter o envolvimento dos jogadores e expandir Tamriel de uma forma mais dinâmica.

Conforme anunciado pelo diretor do estúdio Matt Firor, essas temporadas fornecerão uma gama mais diversificada de conteúdo ao longo do ano. Isso permite atualizações mais frequentes, correções de bugs e melhorias do sistema, facilitadas por uma equipe de desenvolvimento reorganizada usando uma estrutura flexível de “lançamento quando estiver pronto”. Ao contrário de alguns jogos sazonais com conteúdo temporário, as temporadas do ESO oferecerão missões, histórias e locais persistentes.

Atualizações de conteúdo mais frequentes

Este novo modelo visa romper com o tradicional ciclo anual de conteúdo, promovendo a experimentação e liberando recursos para melhorias de desempenho, ajustes de equilíbrio e melhor orientação do jogador. Espere ver novos conteúdos integrados nas áreas de jogo existentes, com expansões territoriais menores e mais frequentes em comparação com o modelo anual anterior. Os planos futuros também incluem melhorias gráficas, uma revisão da interface do PC e atualizações no mapa, na interface e nos sistemas de tutorial.

Esta mudança estratégica da ZeniMax parece adequada à evolução das expectativas dos jogadores de MMORPG e à necessidade de retenção sustentada de jogadores. À medida que a ZeniMax desenvolve simultaneamente uma nova propriedade intelectual, este cronograma de lançamento de conteúdo mais frequente deve ajudar a manter o envolvimento de longo prazo entre vários grupos de jogadores do ESO.