The Elder Scrolls Online adopte un nouveau modèle de contenu saisonnier
ZeniMax Online réorganise sa diffusion de contenu pour The Elder Scrolls Online (ESO), en s'éloignant des versions annuelles de DLC de chapitre pour un nouveau système saisonnier. Ce changement introduira des saisons thématiques, chacune d'une durée de 3 à 6 mois et présentant de nouveaux récits, objets, donjons et événements.
Depuis son lancement en 2014, ESO a connu une évolution significative, notamment une refonte majeure en réponse aux premières critiques mitigées. Aujourd'hui, qui célèbre son dixième anniversaire, le jeu adopte cette nouvelle approche pour maintenir l'engagement des joueurs et développer Tamriel de manière plus dynamique.
Comme annoncé par le directeur du studio Matt Firor, ces saisons offriront une gamme de contenu plus diversifiée tout au long de l'année. Cela permet des mises à jour plus fréquentes, des corrections de bogues et des améliorations du système, facilitées par une équipe de développement réorganisée utilisant une structure flexible de « sortie une fois prête ». Contrairement à certains jeux saisonniers au contenu temporaire, les saisons d'ESO proposeront des quêtes, des histoires et des lieux persistants.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Ce nouveau modèle vise à rompre avec le cycle de contenu annuel traditionnel, en favorisant l'expérimentation et en libérant des ressources pour l'amélioration des performances, les ajustements d'équilibrage et l'amélioration du guidage des joueurs. Attendez-vous à voir du nouveau contenu intégré dans les zones de jeu existantes, avec des expansions territoriales plus petites et plus fréquentes par rapport au modèle annuel précédent. Les projets futurs incluent également des améliorations graphiques, une refonte de l'interface utilisateur du PC et des mises à niveau des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de didacticiel.
Ce changement stratégique de ZeniMax semble bien adapté à l'évolution des attentes des joueurs de MMORPG et au besoin de fidélisation durable des joueurs. Alors que ZeniMax développe simultanément une nouvelle IP, ce calendrier de publication de contenu plus fréquent devrait aider à maintenir l'engagement à long terme entre les différents groupes de joueurs pour ESO.