
O jogo de 4 contas, também conhecido como 4 teni, Sholo Guti ou 4 Daane, é um jogo estratégico projetado para dois jogadores, cada um começando com 4 contas. O objetivo é superar seu oponente e ser o último jogador com qualquer miçanga restante no tabuleiro. O jogo começa automaticamente quando os dois jogadores se registram, com o primeiro jogador iniciando a jogabilidade selecionando e movendo uma de suas contas.
Os jogadores têm dois métodos principais para mover suas contas:
- Mudando -se para o espaço disponível mais próximo: esse movimento permite que os jogadores posicionem estrategicamente suas contas, potencialmente protegendo -os de serem capturados pelo oponente. Observe que os jogadores só podem passar para o espaço mais próximo uma vez por turno.
- Ao cruzar o cordão de um oponente: se a jogada mais próxima de um jogador envolve o cordão de um oponente e o espaço imediatamente além dela está vazio, o jogador pode 'cruzar' o cordão do oponente, removendo -o efetivamente do jogo. Esse movimento pode ser executado várias vezes em um único turno, permitindo sequências potencialmente revolucionárias. Depois de executar um movimento de cruzamento, o jogador deve terminar sua vez clicando no botão 'Pass' ou selecionando outra conta para se mover.
O resultado do jogo depende de que o jogador perde todas as suas contas primeiro. Por exemplo, se o jogador um perde todas as suas contas antes do jogador dois, o jogador dois será declarado o vencedor. Esta simples e atraente o jogo testa a previsão estratégica e a perspicácia tática dos jogadores, tornando cada movimento crucial na batalha para manter o controle do conselho.