
Gra 4 koralików, znana również jako 4 Teni, Sholo Guti lub 4 Daane, to gra strategiczna zaprojektowana dla dwóch graczy, z których każdy zaczyna się od 4 koralików. Celem jest wydłużenie przeciwnika i bycie ostatnim graczem, a na planszy pozostały koraliki. Gra zaczyna się automatycznie, gdy obaj gracze się zarejestrują, a pierwszym graczem inicjuje rozgrywkę, wybierając i przenosząc jeden z ich koralików.
Gracze mają dwie podstawowe metody poruszania swoich koralików:
- Przenosząc się do najbliższej dostępnej przestrzeni: ten ruch pozwala graczom strategiczne ustawienie ich koralików, potencjalnie chroniąc je przed schwytaniem przez przeciwnika. Zauważ, że gracze mogą przenieść się do najbliższej przestrzeni tylko raz na turę.
- Przekraczając koralik przeciwnika: jeśli najbliższy ruch gracza obejmuje koralik przeciwnika, a przestrzeń bezpośrednio za nim jest pusta, gracz może „przekroczyć” koralik przeciwnika, skutecznie usuwając go z gry. Ten ruch można wykonać wiele razy w jednym zakręcie, umożliwiając potencjalnie zmieniające grę sekwencje. Po wykonaniu ruchu przejścia gracz musi zakończyć swoją kolej, klikając przycisk „Pass” lub wybierając kolejny koralik do ruchu.
Wynik gry, na którym gracz najpierw traci wszystkie swoje koraliki. Na przykład, jeśli gracz One straci wszystkie swoje koraliki przed graczem dwa, wówczas gracz dwa zostaje ogłoszony zwycięzcą. Ta prosta, ale angażująca gra testowa jest strategiczna i taktyczna wierzchnia graczy, co czyni każdy ruch kluczowy w bitwie w celu utrzymania kontroli nad planszem.