Shuhei Yoshida, były prezes Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma szczególnie zniechęcającymi momentami z jego obszernej kariery PlayStation, oba zorganizowane przez konkurentów Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opisała premierę Xbox 360. To wczesne wydanie sprawiło, że PlayStation stanęło przed wyzwaniem kwalifikowania konsumentów do oczekiwania, potencjalnie tracąc rok grania nowej generacji.
Jednak Yoshida zidentyfikował jeszcze bardziej znaczący szok: ogłoszenie Nintendo, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny 3DS. To była pełna niespodzianka, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która nawet szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować te wcześniej nieujawnione spostrzeżenia w konkurencyjnym krajobrazie branży gier. Podzielił się także swoimi perspektywami na temat strategii usług na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.