Shuhei Yoshida, voormalig president van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de lancering van de Xbox 360 een jaar voorafgaand aan de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Deze vroege release liet PlayStation tegenover de uitdaging om consumenten te verleiden te wachten, waardoor mogelijk een jaar van de volgende generatie gaming-ervaringen misbruikt.
Yoshida identificeerde echter een nog belangrijkere schok: de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 een exclusieve 3DS zou zijn. Dit kwam als een complete verrassing, gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, die zelfs twee exclusieve titels had.
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten in het concurrentielandschap van de gaming -industrie te bieden. Hij heeft ook zijn perspectieven gedeeld op Sony's Live Service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.