Samya Nadella, dyrektor generalny Microsoft, ogłosiła podczas dzisiejszego inwestora w II kwartał, że Indiana Jones i tarcza Destiny przyciągnęły 4 miliony graczy. Ten pozytywny rozwój wyróżnia się w skądinąd nietypowym raporcie zarobków dla działu gier. Najnowszy tytuł MachineGames otrzymał uznanie krytyków, wiele nagród, a teraz ma miliony graczy. Podczas gdy precyzyjne dane sprzedaży pozostają nieuchwytne ze względu na jego dostępność na Xbox Game Pass, 4 miliony graczy stanowi znaczące osiągnięcie, szczególnie biorąc pod uwagę początkową niepewność otaczającą nowoczesną grę AAA Indiana Jones.
Z całego serca podobała nam się ta gra, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarby” i nominując ją na Game of the Year i Best Xbox Game. Przeczytaj naszą pełną recenzję tutaj.
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft zgłosił o 30% wzrost liczby subskrybentów PC Game PC, ustanawiając nowy kwartalny rekord przychodów. Zastosowanie gier w chmurze osiągnęło 140 milionów godzin przesyłania strumieniowego. Czynniki te przyczyniły się do 2% wzrostu przychodów z treści i usług Xbox.
Pozostają jednak wyzwania. Pomimo przekraczania oczekiwań ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%.
Podsumowując, Microsoft nadal napotyka przeszkody na rynku konsoli i sprzętu, ale jego ciągłe inwestycje w Game Pass wydaje się przynieść pozytywne wyniki. Wzrost PC Strong Game Pass nie jest zaskakujący, biorąc pod uwagę niedawne wydanie głównych tytułów Xbox, w tym Indiana Jones i The Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne w pierwszym dniu Game Pass dla Ultimate Subskrybentów.