Microsoft के सीईओ सत्या नडेला ने आज के Q2 निवेशक कॉल के दौरान घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और डेस्टी ऑफ डेस्टिनी ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सकारात्मक विकास गेमिंग डिवीजन के लिए एक अन्यथा अचूक आय रिपोर्ट में खड़ा है। मशीनगेम्स के नवीनतम शीर्षक को महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब लाखों खिलाड़ियों का दावा है। जबकि सटीक बिक्री के आंकड़े Xbox गेम पास पर इसकी उपलब्धता के कारण मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।
हमने पूरे दिल से खेल का आनंद लिया, इसे "अनूठा और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामित किया। हमारी पूरी समीक्षा यहाँ पढ़ें।
Xbox पारिस्थितिकी तंत्र में कहीं और, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी ग्राहकों में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया तिमाही राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। क्लाउड गेमिंग उपयोग 140 मिलियन स्ट्रीमिंग घंटे तक पहुंच गया। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की गिरावट आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft अभी भी कंसोल और हार्डवेयर बाजार में बाधाओं का सामना करता है, लेकिन गेम पास में इसका चल रहे निवेश से सकारात्मक परिणाम मिलते हैं। मजबूत गेम पास पीसी ग्रोथ अनिश्चित है, इंडियाना जोन्स और द डायल ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर सहित प्रमुख शीर्षकों के Xbox की रिलीज को देखते हुए, सभी अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास डे पर उपलब्ध हैं।