Petycja Unii Europejskiej żądająca od wydawców utrzymania grywalności gier online po wyłączeniu serwerów cieszy się dużym zainteresowaniem. Inicjatywa, której celem jest milion podpisów, przekroczyła już swoje krajowe progi w siedmiu państwach członkowskich UE.
Gracze z UE opowiadają się za prawami do gry
Prawie 40% celu osiągniętego
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” odniosła niezwykły sukces, przekraczając docelowe poziomy w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. W ramach tego wspólnego wysiłku zebrano 397 943 podpisów, co stanowi znaczne 39% z docelowego miliona podpisów.
Petycja, opublikowana w czerwcu, jest odpowiedzią na rosnące obawy, że gry przestaną działać po zakończeniu oficjalnego wsparcia. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów zobowiązujących wydawców do zapewnienia ciągłej funkcjonalności gier online, nawet po planowanym zamknięciu serwerów.
W petycji wyraźnie wzywa się wydawców do utrzymania stanu, w którym można odtwarzać gry sprzedawane lub licencjonowane w UE. Ma to w szczególności na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez zapewnienia rozsądnych alternatyw dla kontynuowania rozgrywki niezależnie od zaangażowania wydawcy.
W petycji zwrócono uwagę na kontrowersyjne zamknięcie The Crew firmy Ubisoft, gry wyścigowej z 2014 roku, w którą według doniesień wzięło udział 12 milionów graczy. Zamknięcie serwerów Ubisoftu w marcu 2024 r., spowodowane problemami z infrastrukturą i licencjami, spowodowało, że gra stała się niegrywalna i wywołała oburzenie wśród graczy. Ten incydent i podobne przypadki podkreślają główny argument petycji.
Chociaż poczyniono znaczne postępy, petycja nadal wymaga znacznego wsparcia, aby osiągnąć cel wynoszący milion podpisów. Zachęcamy obywateli UE w wieku uprawniającym do głosowania do odwiedzenia strony internetowej petycji i przekazania swoich informacji przed ostatecznym terminem upływającym 31 lipca 2025 r. Obywatele spoza UE mogą pomóc, promując petycję w swoich sieciach.