সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির খেলার যোগ্যতা বজায় রাখার দাবিতে ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করছে৷ দশ লক্ষ স্বাক্ষরের লক্ষ্যে এই উদ্যোগটি ইতিমধ্যে সাতটি EU সদস্য রাষ্ট্রে তার জাতীয় সীমা অতিক্রম করেছে৷
ইইউ গেমাররা খেলার অধিকারের পিছনে র্যালি করে
লক্ষ্যের প্রায় ৪০% পূরণ হয়েছে
ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে স্বাক্ষর লক্ষ্যমাত্রা ছাড়িয়ে, "স্টপ ডেস্ট্রয়িং ভিডিও গেমস" পিটিশনটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। এই সম্মিলিত প্রচেষ্টাটি 397,943 স্বাক্ষর অর্জন করেছে - একটি মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের একটি উল্লেখযোগ্য 39%।
জুন মাসে চালু করা, পিটিশনটি অফিসিয়াল সমর্থন শেষ হওয়ার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে সম্বোধন করে। এটি পরিকল্পিত সার্ভার বন্ধের পরেও, অনলাইন গেমগুলির অব্যাহত কার্যকারিতা নিশ্চিত করতে প্রকাশকদের বাধ্য করে এমন আইনের পক্ষে।
পিটিশনটি স্পষ্টভাবে প্রকাশকদের EU-এর মধ্যে বিক্রি বা লাইসেন্সকৃত গেমগুলির জন্য একটি খেলার যোগ্য অবস্থা বজায় রাখার আহ্বান জানিয়েছে। এটি বিশেষভাবে প্রকাশকদের সম্পৃক্ততা ছাড়া গেমপ্লে চালিয়ে যাওয়ার জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে দূরবর্তীভাবে গেমগুলিকে নিষ্ক্রিয় করা থেকে বিরত রাখা।
পিটিশনটি Ubisoft-এর The Crew এর বিতর্কিত বন্ধকে হাইলাইট করে, একটি 2014 সালের রেসিং গেম যেখানে 12 মিলিয়ন খেলোয়াড় রয়েছে। 2024 সালের মার্চ মাসে ইউবিসফ্টের সার্ভার বন্ধ হয়ে যাওয়া, অবকাঠামো এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলির জন্য দায়ী, গেমটিকে খেলার অযোগ্য করে তুলেছিল এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্ষোভের জন্ম দেয়। এই ঘটনা এবং অনুরূপ মামলাগুলি পিটিশনের কেন্দ্রীয় যুক্তিকে আন্ডারস্কোর করে৷
৷যদিও উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি সাধিত হয়েছে, পিটিশনটির এখনও তার এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য যথেষ্ট সমর্থন প্রয়োজন৷ ভোট দেওয়ার বয়সের EU নাগরিকদের পিটিশনের ওয়েবসাইট পরিদর্শন করতে এবং 31শে জুলাই, 2025 এর সময়সীমার আগে অবদান রাখতে উত্সাহিত করা হয়। নন-ইইউ নাগরিকরা তাদের নেটওয়ার্কের মধ্যে পিটিশন প্রচার করে সহায়তা করতে পারে।