Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Autor: David Mar 05,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins zapewnia znacznie trudniejsze wrażenia dzięki dyrektywie producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów: „Idź i zabij gracza”. Ta instrukcja spowodowała trudniejszych, bardziej agresywnych wrogów, godną uwagi zmiana w rozgrywce serii. Zagłębiajmy się w szczegóły tych wpływowych zmian.

Bardziej śmiercionośne pole bitwy: zwiększona trudność wroga

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Podwyższona siła wroga w dynastii Warriors: Początki nie jest jedynie przypadkowym wzrostem trudności. Producent SHO dążył do podwyższonego poczucia realizmu, podkreślając, że walka o przetrwanie nie ogranicza się do postaci gracza; Wrogowie żołnierze i generałowie są równie zdesperowani. Ten wybór projektu zwiększa intensywność i zanurzenie pola bitwy.

Podczas gdy wyzwanie jest niezaprzeczalnie większe, Sho zapewnił, że trudność pozostała zrównoważona, oferując satysfakcjonujące wyzwania, a nie przeszkody nie do pokonania. Stwierdził, że progresja gry ma na celu umożliwienie graczom o różnym poziomie umiejętności na poczucie spełnienia. Ta staranna równowaga ma na celu utrzymanie charakterystycznej walki z serii, jednocześnie wstrzykiwając bardziej realistyczną atmosferę wojenną.

Powrót do korzeni: „Początki” i skoncentrowana narracja

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Dynasty Warriors: Origins oznacza znaczący odejście od tradycyjnego systemu numerowania serii. Zamiast dynastii Warriors 10 gra przyjmuje nowy tytuł, podkreślając jej skupienie się na wczesnych etapach romansu historii Three Kingdoms.

Podtytuł „Origins” odzwierciedla lunetę narracyjną gry, obejmując wydarzenia tylko do kluczowej bitwy pod Chibi (Battle of Red Cliffs). Ta skoncentrowana narracja pozwala na bardziej szczegółowe i wciągające przedstawienie tego kluczowego okresu, celowego wyboru SHO, aby zapewnić bardziej intensywne i dokładne doświadczenie w opowiadaniu historii.

Nowa era w dynastii wojowników

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza” Przybywając siedem lat po swoim poprzedniku, Dynasty Warriors: Origins reprezentuje świeży rozdział w długotrwałej serii. Na podstawie klasycznej chińskiej powieści, romans trzech królestw, gra wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, poruszając się po burzliwych walkach władzy w Chinach Dynastii Han.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest teraz dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Aby uzyskać kompleksową recenzję, sprawdź analizę Game8!