Dynasty Warriors : Origins는 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침 덕분에 훨씬 더 어려운 경험을 제공합니다. 이 명령은 더 강력하고 공격적인 적, 시리즈의 게임 플레이에서 주목할만한 변화를 가져 왔습니다. 이러한 영향력있는 변화의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
더 치명적인 전장 : 적의 난이도가 높아졌습니다
왕조 전사의 적의 힘이 높아진 것은 단순히 난이도의 무작위 증가가 아닙니다. 생산자 Sho는 생존을위한 투쟁이 플레이어 캐릭터에만 국한되지 않는다는 점을 강조하면서 현실감의 감각을 높였다. 적군과 장군도 마찬가지로 절망적입니다. 이 디자인 선택은 전장의 강도와 침수를 향상시킵니다.
도전은 의심 할 여지없이 더 크지 만 Sho는 어려움이 균형을 유지하여 극복 할 수없는 장애물보다는 보람있는 도전을 제공했습니다. 그는이 게임의 진행은 다양한 기술 수준을 가진 플레이어가 성취감을 경험할 수 있도록 설계되었다고 말했습니다. 이 신중한 균형은보다 현실적인 전쟁 분위기를 주입하면서 시리즈의 시그니처 짜릿한 전투를 유지하는 것을 목표로합니다.
뿌리로의 복귀 : "기원"과 집중된 이야기
Dynasty Warriors : Origins는 시리즈의 전통적인 번호 시스템에서 크게 벗어났습니다. Dynasty Warriors 10 대신,이 게임은 새로운 타이틀을 채택하여 Three Kingdoms 이야기의 로맨스 초기 단계에 중점을 둡니다.
"Origins"자막은 게임의 이야기 범위를 반영하여 Chibi의 중추적 인 전투 (Red Cliffs의 전투)까지 이벤트를 다루고 있습니다. 이 집중된 이야기는이 중요한시기에 대한보다 상세하고 몰입적인 묘사를 허용합니다.
왕조 전사의 새로운 시대
전임자 이후 7 년이 지난 Dynasty Warriors : Origins는 장기 실행 프랜차이즈에서 새로운 장을 나타냅니다. 고전적인 중국 소설 인 The Three Kingdoms의 로맨스를 바탕으로 한 게임은 오리지널 주인공 인 이름없는 영웅을 소개하여 한 왕조 중국의 소란스러운 힘 투쟁을 탐색합니다.
1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins는 이제 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.
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