Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

작가: David Mar 05,2025

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Dynasty Warriors : Origins는 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침 덕분에 훨씬 더 어려운 경험을 제공합니다. 이 명령은 더 강력하고 공격적인 적, 시리즈의 게임 플레이에서 주목할만한 변화를 가져 왔습니다. 이러한 영향력있는 변화의 세부 사항을 살펴 보겠습니다.

더 치명적인 전장 : 적의 난이도가 높아졌습니다

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다. 왕조 전사의 적의 힘이 높아진 것은 단순히 난이도의 무작위 증가가 아닙니다. 생산자 Sho는 생존을위한 투쟁이 플레이어 캐릭터에만 국한되지 않는다는 점을 강조하면서 현실감의 감각을 높였다. 적군과 장군도 마찬가지로 절망적입니다. 이 디자인 선택은 전장의 강도와 침수를 향상시킵니다.

도전은 의심 할 여지없이 더 크지 만 Sho는 어려움이 균형을 유지하여 극복 할 수없는 장애물보다는 보람있는 도전을 제공했습니다. 그는이 게임의 진행은 다양한 기술 수준을 가진 플레이어가 성취감을 경험할 수 있도록 설계되었다고 말했습니다. 이 신중한 균형은보다 현실적인 전쟁 분위기를 주입하면서 시리즈의 시그니처 짜릿한 전투를 유지하는 것을 목표로합니다.

뿌리로의 복귀 : "기원"과 집중된 이야기

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다. Dynasty Warriors : Origins는 시리즈의 전통적인 번호 시스템에서 크게 벗어났습니다. Dynasty Warriors 10 대신,이 게임은 새로운 타이틀을 채택하여 Three Kingdoms 이야기의 로맨스 초기 단계에 중점을 둡니다.

"Origins"자막은 게임의 이야기 범위를 반영하여 Chibi의 중추적 인 전투 (Red Cliffs의 전투)까지 이벤트를 다루고 있습니다. 이 집중된 이야기는이 중요한시기에 대한보다 상세하고 몰입적인 묘사를 허용합니다.

왕조 전사의 새로운 시대

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다. 전임자 이후 7 년이 지난 Dynasty Warriors : Origins는 장기 실행 프랜차이즈에서 새로운 장을 나타냅니다. 고전적인 중국 소설 인 The Three Kingdoms의 로맨스를 바탕으로 한 게임은 오리지널 주인공 인 이름없는 영웅을 소개하여 한 왕조 중국의 소란스러운 힘 투쟁을 탐색합니다.

1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins는 이제 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다.

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

포괄적 인 검토를 보려면 Game8의 분석을 확인하십시오!