Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącej grze, *Doom: The Dark Ages *. Agadon, daleka od zwykłej aktualizacji, jest całkowicie wyjątkowym wrogiem, łącząc cechy różnych bossów. Szczyci się zdolnością do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków Zagłady Slayera. Gracze zmierzą się z rękawicą ataków kombinacyjnych, wymagając użycia tarczy piłokształtnej przypominającej *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie * - grę, która znacząco wpłynęła na programistów. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili podczas swojej podróży, służąc jako kulminacyjny egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać trudną esencję szefa takiego jak Marauder, przekonany, że gracze chętnie podwyższone wyzwanie. Trudność poprzedniej iteracji nie była podstawowym problemem; Był to raczej sposób, w jaki został przedstawiony i brak odpowiedniego wyjaśnienia. Wiele mechaników niezbędnych do pokonania marudera zostało gwałtownie wprowadzonych, bez wcześniejszego użycia w kampanii, co doprowadziło do niezadowolenia gracza z powodu nagłej zmiany tempa rozgrywki. Aby to złagodzić, programiści koncentrują się na gładszej integracji mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).
Zdjęcie: reddit.com

