W rozległym i wciągającym świecie Avowed gracze przedstawiają wiele zakończeń, z których każde ukształtowały ich wybory w trakcie gry. Wśród nich zakończenie tyranii wyróżnia się jako jeden z najtrudniejszych i najmniej osiągniętych wyników. Statystyki ujawniają, że tylko 0,2% graczy udało się odblokować ten wyraźny wniosek, który wymaga nieustannego zaangażowania w ścieżkę zniszczenia i zdrady.
Aby osiągnąć zakończenie tyranii, gracze muszą w pełni przyjąć ostre doktryny stalowego Zakonu Garrote i ich fanatycznego Inkwizytora. Każda znacząca decyzja musi odzwierciedlać ich bezwzględną ideologię, prowadząc do zniszczenia przyjaźni, sojuszy i całej frakcji. W miarę postępu gry towarzysze nieuchronnie zwrócą się przeciwko bohaterowi, pozostawiając ich odizolowanymi i pogardzanych. Pomimo tej izolacji Inkwizytor nadaje tytuł Knighta jako znak rozpoznawania - pusta nagroda przy braku znaczących połączeń.
Big Dan Gaming, popularny kanał na YouTube, przedstawił szczegółowy rozwiązanie, jak poruszać się w tej niebezpiecznej podróży bez wczesnej porażki, ostatecznie odblokowując nieuchwytne osiągnięcie „tyranii”. Obejmuje to konsekwentne wspieranie pozycji edairianowych lub anty-sapadowych podczas kluczowych momentów. Chociaż niewielu odważy się kroczyć tą ścieżką, zakończenie „tyranii” podkreśla znaczący wpływ wyborów graczy w Avowed.
Ponieważ Obsydian Entertainment nadal doskonalią swoją sprawność opowiadania historii, Avowed zapewnia wrażenia rozgrywki podobne do Baldur's Gate 3, w której zadania ewoluują dynamicznie w oparciu o działania gracza, a NPC pamiętają nawet najmniejsze decyzje. Ta drobiazgowa dbałość o szczegóły tworzy bogatą, responsywną narrację, która głęboko nagradza graczy za ich przemyślane zaangażowanie.