NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen , heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. Game -regisseur Thaddeus Sasser onthulde het nieuws over LinkedIn en uitte verrassing gezien het recente succes van de game. Marvel Rivals , een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december 20 miljoen downloads overtroffen en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam.
Het team van Sasser heeft de afgelopen twee jaar aanzienlijk bijgedragen aan het ontwerp en de ontwikkeling van de game. Netease bevestigde de ontslagen in een verklaring, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en een noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease dat de ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen . Het kernontwikkelingsteam, gevestigd in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan de toekomst van de game en belooft nieuwe inhoud inclusief personages, kaarten en functies.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van verminderde overzeese investeringen en studio -sluitingen door NetEase. Eerdere acties omvatten de sluiting van de in Japan gevestigde studio's, zoals Ouka Studios (ontwikkelaar van Visions of Mana ), en het pauzeren van operaties voor werelden onverteld en de annulering van Jar of Sparks .