Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser enthüllte die Nachrichten über LinkedIn und äußerte sich angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und hat beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.
Das Team von Sasser trug in den letzten zwei Jahren erheblich zum Design und der Entwicklung des Spiels bei. NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das in Guangzhou, China ansässige Kernentwicklungsteam, ist nach wie vor die Zukunft des Spiels und verspricht neue Inhalte, einschließlich Charaktere, Karten und Funktionen.
Diese jüngste Entlassungsrunde folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studioschließungen durch NetEase. Frühere Maßnahmen umfassen die Schließung der in den USA und in Japan ansässigen Studios wie Ouka Studios (Entwickler von Visionen von Mana ) sowie die Pause von Operationen für die Unbeschaffung von Welten und die Stornierung von Glasfunken .