सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर खबर का खुलासा किया, जिसमें गेम की हालिया सफलता को देखते हुए आश्चर्य व्यक्त किया। एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन डाउनलोड को पार कर लिया है और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करता है।
सासर की टीम ने पिछले दो वर्षों में खेल के डिजाइन और विकास में महत्वपूर्ण योगदान दिया। Netease ने एक बयान में छंटनी की पुष्टि की, "संगठनात्मक कारणों" का हवाला देते हुए और विकास दक्षता का अनुकूलन करने की आवश्यकता। जबकि प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है, नेटेज ने जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी। चीन के गुआंगज़ौ में स्थित कोर डेवलपमेंट टीम, खेल के भविष्य के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है, जो पात्रों, नक्शों और सुविधाओं सहित नई सामग्री का वादा करती है।
छंटनी का यह नवीनतम दौर Netease द्वारा कम विदेशी निवेश और स्टूडियो बंद होने के एक पैटर्न का अनुसरण करता है। पिछले कार्यों में यूएस और जापान-आधारित स्टूडियो को बंद करना, जैसे कि ओका स्टूडियो ( मैना ऑफ मैना के डेवलपर), और वर्ल्ड्स अनटोल्ड के लिए संचालन का ठहराव और स्पार्क्स के जार को रद्द करना शामिल है।