Neteaseはファンを安心させます:マーベルライバルの開発チームのレイオフはゲームに影響を与えません
著者: Violet
Mar 12,2025
成功したモバイルゲームのマーベルライバルの背後にある開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを明らかにし、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月の発売以来2,000万のダウンロードを上回り、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。
Sasserのチームは、過去2年間にわたってゲームの設計と開発に大きく貢献しました。 Neteaseは、「組織の理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、声明でレイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは、レイオフがマーベルライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。中国の広州に拠点を置くコア開発チームは、ゲームの将来に完全にコミットしており、キャラクター、地図、機能などの新しいコンテンツを約束しています。
この最新のレイオフは、NetEaseによる海外投資とスタジオの閉鎖の減少のパターンに従っています。以前のアクションには、Ouka Studios( Manaのビジョンの開発者)などの米国および日本に拠点を置くスタジオの閉鎖、および世界の操作の一時停止、スパークの瓶のキャンセルが含まれます。