Helldivers 2 implementeert update die de cohesie en prestaties versterkt

Author: Layla Nov 10,2024

Helldivers 2 implementeert update die de cohesie en prestaties versterkt

Arrowhead Game Studios heeft Helldivers 2 patch 01.000.403 uitgerold, waarmee een crashprobleem met betrekking tot de FAF-14 Spear wordt aangepakt. Naast deze oplossing bevat de Helldivers 2-update ook verschillende bugfixes die bedoeld zijn om de algehele gameplay-ervaring te verbeteren.

Helldivers 2, ontwikkeld door Arrowhead Game Studios, is een coöperatieve third-person shooter die in 2024 werd uitgebracht en die positief werd ontvangen beoordelingen vanwege de chaotische gameplay. Arrowhead is proactief geweest door regelmatig Helldivers 2-updates uit te brengen. Deze updates omvatten vaak balansaanpassingen, nieuwe wapens, strategieën en vijanden, waarbij zowel gameplay- als technische problemen worden aangepakt, met als doel een betere ervaring voor spelers te garanderen.

De vorige Helldivers 2-update loste een targetingprobleem met de speer op, waardoor deze correct werd gericht op entiteiten zoals spawners en samengestelde objecten. De oplossing zorgde echter onbedoeld voor een crash wanneer spelers met de speer richtten. Patch 01.000.403 heeft dit probleem verholpen, waardoor een stabielere gameplay-omgeving werd geboden, en ook een andere crash werd opgelost die optrad wanneer unieke hellpod-patronen werden gebruikt tijdens tussenfilmpjes bij de lancering. Naast het oplossen van deze crashes is een belangrijke update de wereldwijde beschikbaarheid van voice-overs in het Japans op zowel PS5 als pc, waardoor de toegankelijkheid wordt vergroot voor spelers die de voorkeur geven aan deze taaloptie.

Daarnaast zijn er ook verschillende problemen opgelost aangesproken. Problemen met tekstcorruptie, vooral bij Traditioneel Chinees, zijn opgelost, waardoor de juiste tekenweergave wordt gegarandeerd. De Helldivers 2 Plasma Punisher vuurt nu correct uit het SH-32 Shield Generator Pack en de FX-12 Shield Generator. Aanpassingen aan het warmtebeheer van het Quasar-kanon weerspiegelen nu de juiste veranderingen op basis van hete en koude planeten. De Spore Spewer ziet er op bepaalde planeten niet langer paars uit, en de roze vraagtekens die in missies op verschillende planeten verschijnen, zijn geëlimineerd. Bovendien is een probleem opgelost waarbij beschikbare bewerkingen worden gereset nadat spelers opnieuw verbinding hebben gemaakt na inactiviteit.

Ondanks de oplossingen blijven sommige problemen bestaan ​​en wordt er actief aan gewerkt. Vriendschapsverzoeken via vriendcode in de game werken momenteel niet. Er kunnen vertragingen optreden bij de uitbetaling van medailles en supercredits. Een ander probleem is dat ingezette mijnen soms onzichtbaar kunnen worden, ook al blijven ze actief. Boogwapens kunnen zich inconsistent gedragen en soms mislukken. Bovendien schieten de meeste wapens onder het vizier wanneer ze door het vizier worden gericht. Bovendien wordt het aantal missies op het tabblad Carrière na elke herstart van het spel opnieuw op nul gezet. Ten slotte zijn sommige wapenbeschrijvingen van Helldivers 2 verouderd en weerspiegelen ze niet hun huidige ontwerp.

Patch 01.000.403 is nu live en biedt al deze oplossingen waar spelers van kunnen genieten. Arrowhead blijft actief luisteren naar feedback van spelers en werkt aan het oplossen van bekende problemen om een ​​dynamische ervaring te garanderen.

Helldivers 2 Update 01.000.403 Patchopmerkingen
Overzicht
Voor deze patch hebben we verbeteringen en wijzigingen aangebracht op de volgende gebieden:

Crashfix gerelateerd aan de FAF-14 Spear Algemene oplossingen

Algemeen
Voice-overs in het Japans zijn nu wereldwijd beschikbaar op PS5 (ook op pc).

Opgeloste problemen
Crashes

Opgeloste problemen waarbij een crash optreedt wanneer spelers met unieke hellpod-patronen vertrekken tijdens de tussenfilmpjes van de hellpod-lancering. Crashfix tijdens het richten met de speer.

Diverse oplossingen

Beschadigde tekst met "?" voor sommige tekens wanneer de traditionele Chinese taal is geselecteerd. Oplossing voor het feit dat Plasma Punisher niet uit het SH-32 Shield Generator Pack en de FX-12 Shield Generator kon schieten. Probleem opgelost zodat het Quasar-kanon de juiste verandering in warmte heeft op warme en koude planeten. Er is een probleem opgelost waarbij Spore Spewer op bepaalde planeten paars leek. Een aantal gevallen opgelost waarin roze vraagtekens verschenen tijdens missies op verschillende planeten. Probleem opgelost dat het passieve Peak Physique-pantser de wapenergonomie niet goed beïnvloedt. Probleem opgelost waarbij beschikbare bewerkingen werden gereset nadat de speler opnieuw verbinding had gemaakt nadat hij vanwege inactiviteit was geschopt.

Bekende problemen

Het verzenden van vriendschapsverzoeken via de vriendcode in de game werkt momenteel niet. Het is mogelijk dat spelers niet kunnen deelnemen aan of worden uitgenodigd voor het spel. Spelers die aan de lijst 'Recente spelers' zijn toegevoegd, verschijnen in het midden van de lijst. Spelers kunnen vertragingen ondervinden bij de uitbetaling van medailles en supercredits. Vijanden die doodbloeden, komen niet verder in de Persoonlijke Orders en Eradicate-missies. Ingezette mijnen kunnen soms onzichtbaar worden (maar actief blijven). Boogwapens gedragen zich soms inconsistent en schieten soms mis. De meeste wapens schieten onder het draadkruis wanneer ze door het vizier worden gericht. Stratagem beam kan zich aan een vijand hechten, maar zal op zijn oorspronkelijke locatie worden ingezet. De scheepsmodule 'Handkarren' vermindert de cooldown van het Shield Generator Pack niet. De scheepsmodule “Superior Packing Methodology” werkt niet. Bile Titan loopt soms geen schade aan het hoofd op. Spelers kunnen vastlopen in de Loadout als ze deelnemen aan een game die bezig is. Versterking is mogelijk niet beschikbaar voor spelers die meedoen aan een spel dat bezig is. De planeetbevrijding bereikt 100% aan het einde van elke Defend-missie. De doelstelling "Raise Flag of Super Earth" toont geen voortgangsbalk. Het aantal missies op het tabblad Carrière wordt na elke herstart van het spel op nul gezet. De beschrijvingen van sommige wapens zijn verouderd en weerspiegelen niet het huidige ontwerp.