Arrowhead Game Studios ha lanciato la patch 01.000.403 di Helldivers 2, risolvendo un problema di crash relativo alla lancia FAF-14. Oltre a questa correzione, l'aggiornamento Helldivers 2 include anche varie correzioni di bug volte a migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Helldivers 2, sviluppato da Arrowhead Game Studios, è uno sparatutto cooperativo in terza persona pubblicato nel 2024, che ha ricevuto recensioni positive recensioni per il suo gameplay caotico. Arrowhead è stato proattivo nel rilasciare regolarmente gli aggiornamenti di Helldivers 2. Questi aggiornamenti spesso includono aggiustamenti del bilanciamento, nuove armi, stratagemmi e nemici, affrontando sia problemi di gameplay che tecnici, con l'obiettivo di garantire un'esperienza migliore ai giocatori.
Il precedente aggiornamento di Helldivers 2 risolveva un problema di mira con la Lancia, assicurando che mirasse correttamente a entità come spawner e oggetti composti. Tuttavia, la correzione introduceva inavvertitamente un arresto anomalo quando i giocatori miravano con la lancia. La patch 01.000.403 ha risolto questo problema, fornendo un ambiente di gioco più stabile e corretto anche un altro crash che si verificava quando venivano utilizzati modelli hellpod unici durante i filmati di lancio. Oltre a risolvere questi arresti anomali, un aggiornamento significativo è la disponibilità globale delle voci fuori campo in lingua giapponese sia su PS5 che su PC, ampliando l'accessibilità per i giocatori che preferiscono questa opzione linguistica.
Inoltre, sono stati riscontrati anche diversi problemi vari affrontato. Sono stati risolti i problemi di corruzione del testo, in particolare con il cinese tradizionale, garantendo la corretta visualizzazione dei caratteri. Il Punitore al plasma di Helldivers 2 ora spara correttamente dal pacchetto generatore di scudi SH-32 e dal generatore di scudi FX-12. Le modifiche alla gestione del calore del cannone Quasar ora riflettono i cambiamenti corretti in base ai pianeti caldi e freddi. Lo Spargispore non appare più viola su alcuni pianeti e i punti interrogativi rosa che apparivano nelle missioni su vari pianeti sono stati eliminati. Inoltre, è stato risolto un problema per cui le operazioni disponibili si ripristinavano dopo che i giocatori si riconnettevano dall'inattività.
Nonostante le correzioni, alcuni problemi persistono e si sta lavorando attivamente. Le richieste di amicizia tramite codice amico nel gioco attualmente non funzionano. Possono verificarsi ritardi nei pagamenti di medaglie e super crediti. Un altro problema è che le mine schierate a volte possono diventare invisibili, pur rimanendo attive. Le armi ad arco possono comportarsi in modo incoerente e talvolta fare cilecca. Inoltre, la maggior parte delle armi sparano sotto il mirino quando si mira verso il basso. Inoltre, il conteggio delle missioni nella scheda Carriera si azzera dopo ogni riavvio del gioco. Infine, alcune descrizioni delle armi di Helldivers 2 sono obsolete e non riflettono il loro design attuale.
La patch 01.000.403 è ora disponibile e apporta tutte queste correzioni per il divertimento dei giocatori. Arrowhead rimane attivo nell'ascoltare il feedback dei giocatori e nel lavorare per risolvere i problemi noti per garantire un'esperienza dinamica.
Note sulla patch dell'aggiornamento 01.000.403 di Helldivers 2
Panoramica
Per questa patch, abbiamo apportato miglioramenti e modifiche alle seguenti aree:
Correzione di crash relativa alle correzioni generali di FAF-14 Spear
Generale
Le voci fuori campo in lingua giapponese sono ora disponibili a livello globale su PS5 (anche su PC).
Correzioni
crash
Correzione del crash che si verificava quando i giocatori con modelli Hellpod unici se ne andavano durante i filmati di lancio di Hellpod. Risolto il problema con il crash mentre si mirava con la lancia.
Correzioni varie
Risolto il problema con il testo danneggiato che mostrava "?" per alcuni caratteri quando è selezionata la lingua cinese tradizionale. Risolto il problema per cui Plasma Punisher non era in grado di sparare dal pacchetto generatore di scudi SH-32 e dal generatore di scudi FX-12. Risolto il problema in modo che il cannone Quasar avesse la corretta variazione del suo calore quando si trovava su pianeti caldi e freddi. Risolto il problema per cui lo Spergitore di spore appariva viola su alcuni pianeti. Risolti alcuni casi in cui apparivano punti interrogativi rosa nelle missioni su vari pianeti. Risolto il problema con la passiva dell'armatura Peak Physique che non influenzava correttamente l'ergonomia dell'arma. Risolto il problema per cui le operazioni disponibili venivano reimpostate dopo che il giocatore si ricollegava dopo essere stato espulso per inattività.
Problemi noti
L'invio di richieste di amicizia tramite codice amico nel gioco attualmente non funziona. I giocatori potrebbero non essere in grado di unirsi o di essere invitati al gioco. I giocatori aggiunti all'elenco "Giocatori recenti" appariranno al centro dell'elenco. I giocatori potrebbero riscontrare ritardi nei pagamenti di medaglie e super crediti. I nemici che sanguinano non avanzano nelle missioni Ordini personali e Sradicamento. Le mine schierate a volte possono diventare invisibili (ma rimangono attive). Le armi ad arco a volte si comportano in modo incoerente e talvolta fanno cilecca. La maggior parte delle armi sparano sotto il mirino quando si mira verso il basso. Il raggio stratagemma potrebbe attaccarsi a un nemico ma si schiererà nella sua posizione originale. Il modulo navale "Carrelli manuali" non riduce il tempo di recupero del Pacchetto generatore di scudi. Il modulo di spedizione "Metodologia di imballaggio superiore" non funziona. Bile Titan a volte non subisce danni alla testa. I giocatori potrebbero rimanere bloccati nell'equipaggiamento quando si uniscono a una partita in corso. I rinforzi potrebbero non essere disponibili per i giocatori che si uniscono a una partita in corso. La liberazione del pianeta raggiunge il 100% alla fine di ogni missione di difesa. L'obiettivo "Alza la bandiera della Super Terra" non mostra una barra di avanzamento. Il conteggio delle missioni nella scheda Carriera viene azzerato dopo ogni riavvio del gioco. Le descrizioni di alcune armi non sono aggiornate e non riflettono il loro design attuale.