Arrowhead Game Studios a déployé le patch 01.000.403 de Helldivers 2, résolvant un problème de crash lié au FAF-14 Spear. Parallèlement à ce correctif, la mise à jour Helldivers 2 inclut également diverses corrections de bugs visant à améliorer l'expérience de jeu globale.
Helldivers 2, développé par Arrowhead Game Studios, est un jeu de tir coopératif à la troisième personne sorti en 2024, qui a reçu des critiques positives. critiques pour son gameplay chaotique. Arrowhead a été proactif en publiant régulièrement des mises à jour de Helldivers 2. Ces mises à jour incluent souvent des ajustements d'équilibrage, de nouvelles armes, de nouveaux stratagèmes et ennemis, résolvant à la fois des problèmes de gameplay et techniques, dans le but d'assurer une meilleure expérience aux joueurs.
La mise à jour précédente de Helldivers 2 a résolu un problème de ciblage avec la lance, garantissant qu'elle visait correctement des entités telles que les géniteurs et les objets composés. Cependant, le correctif a introduit par inadvertance un crash lorsque les joueurs visaient avec la lance. Le patch 01.000.403 a résolu ce problème, offrant un environnement de jeu plus stable, et a également corrigé un autre crash survenu lorsque des modèles de hellpod uniques étaient utilisés lors des cinématiques de lancement. En plus de résoudre ces plantages, une mise à jour importante est la disponibilité mondiale des voix off en japonais sur PS5 et PC, élargissant ainsi l'accessibilité aux joueurs qui préfèrent cette option linguistique.
De plus, plusieurs problèmes divers ont également été abordée. Les problèmes de corruption de texte, en particulier avec le chinois traditionnel, ont été corrigés, garantissant ainsi un affichage correct des caractères. Le Helldivers 2 Plasma Punisher tire désormais correctement à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12. Les ajustements de la gestion thermique du canon Quasar reflètent désormais les changements corrects en fonction des planètes chaudes et froides. Le Spore Spewer n'apparaît plus en violet sur certaines planètes, et les points d'interrogation roses apparaissant dans les missions sur diverses planètes ont été éliminés. De plus, un problème de réinitialisation des opérations disponibles après la reconnexion des joueurs après inactivité a été corrigé.
Malgré les correctifs, certains problèmes persistent et sont activement résolus. Les demandes d'amis via un code ami dans le jeu ne fonctionnent actuellement pas. Des retards dans le paiement des médailles et des super crédits peuvent survenir. Un autre problème est que les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles, même si elles restent actives. Les armes à arc peuvent se comporter de manière incohérente et parfois avoir des ratés. De plus, la plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas. De plus, le nombre de missions dans l'onglet Carrière est réinitialisé à zéro après chaque redémarrage du jeu. Enfin, certaines descriptions d'armes de Helldivers 2 sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.
Le patch 01.000.403 est désormais en ligne, apportant tous ces correctifs pour le plaisir des joueurs. Arrowhead reste actif en écoutant les commentaires des joueurs et en travaillant pour résoudre les problèmes connus afin de garantir une expérience dynamique.
Helldivers 2 Update 01.000.403 Notes de mise à jour
Présentation
Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :
Correction de crash liée au FAF-14 Spear Correctifs généraux
Général
Les voix off en japonais sont désormais disponibles dans le monde entier sur PS5 (également sur PC).
Corrections
Crashes
Correction d'un crash qui se produisait lorsque des joueurs avec des modèles de hellpod uniques partaient pendant les cinématiques de lancement du hellpod. Correction d'un crash en visant avec la lance.
Corrections diverses
Correction du texte corrompu affichant "?" pour certains caractères lorsque la langue chinoise traditionnelle est sélectionnée. Correction du fait que Plasma Punisher ne pouvait pas tirer à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12. Correction pour que le canon Quasar ait le bon changement de chaleur lorsqu'il se trouve sur des planètes chaudes et froides. Correction d'un problème où Spore Spewer apparaissait en violet sur certaines planètes. Correction de certains cas où des points d'interrogation roses apparaissaient dans les missions sur différentes planètes. Correction du passif d'armure Peak Physique n'affectant pas correctement l'ergonomie de l'arme. Correction d'un problème où les opérations disponibles étaient réinitialisées après la reconnexion du joueur après avoir été expulsé pour cause d'inactivité.
Problèmes connus
L'envoi de demandes d'ami via un code ami dans le jeu ne fonctionne actuellement pas. Il se peut que les joueurs ne puissent pas être rejoints ou invités au jeu. Les joueurs ajoutés à la liste « Joueurs récents » apparaîtront au milieu de la liste. Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits. Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d'ordres personnels et d'éradication. Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais rester actives). Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés. La plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas. Le rayon stratagème peut s'attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d'origine. Le module de vaisseau « Hand Carts » ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack. Le module d’expédition « Méthodologie d’emballage supérieure » ne fonctionne pas. Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête. Les joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu'ils rejoignent une partie en cours. Le renfort peut ne pas être disponible pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours. La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend. L'objectif « Lever le drapeau de la Super Terre » n'affiche pas de barre de progression. Le nombre de missions dans l'onglet Carrière est remis à zéro après chaque redémarrage du jeu. Les descriptions de certaines armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.