နာမည်ကြီးစက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသူတစ်ဉီးက Sony သည် PlayStation 7 လွှင့်တင်ချိန်တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို စွန့်လွှတ်နိုင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးသည် ၎င်း၏ လက်ရှိ ကွန်ဆိုးလ်၊ PlayStation 5 ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် ဗားရှင်းအားလုံးကို သမားရိုးကျ disc-based မော်ဒယ်နှင့်အတူ ကမ်းလှမ်းထားပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ စျေးကွက်လမ်းကြောင်းများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများသည် သက်သေပြနေပါက၊ Sony ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်သီးသန့်ဂိမ်းအပေါ် အာရုံစိုက်မှုသည် နောက်ဆက်တွဲ console မျိုးဆက်များအတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်လာနိုင်သည်။
အဓိက AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများထွက်ရှိလာမည့်အလားအလာသည် မကြာသေးမီက မမ်မိုရီတွင် လျော့နည်းလာနေပြီဖြစ်သည်။ Alan Wake 2 နှင့် Senua's Saga: Hellblade 2 ကဲ့သို့ ဒစ်ခ် တည်းဖြတ်ခြင်းကို ရပ်ဆိုင်းထားသည်။ PC space သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် လုံးလုံး ဖြစ်နေပြီဖြစ်ပြီး Xbox သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် သီးသန့် အနာဂတ်သို့ ပြောင်းလဲနေပုံရသောကြောင့် ကွန်ဆိုးလ်များသည် နောက်တစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်ပုံပေါ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် 2020 ခုနှစ်တွင် Series X နှင့်အတူ Discless Xbox Series S ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် Xbox Series X ကို မကြာသေးမီက ကြေညာခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် Xbox ၏ အကြီးမားဆုံးပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော PlayStation သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို ၎င်း၏အနာဂတ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြင်သလားဟု အချို့က မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြသည်။
PlayStation သည် ၎င်း၏ပထမပါတီဂိမ်းများအတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထုတ်ဝေမှုများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှုသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ်ကျဆင်းနေပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးစရိတ်များ သိသိသာသာတိုးလာသည်ကို လျှို့ဝှက်ထားခြင်းမရှိပေ။ အဲဒါကို မှတ်သားထားပြီး၊ နာမည်ကြီး Circana ဆန်းစစ်သူ Mat Piscatella က PlayStation 7 ဟာ PS5 Digital ကဲ့သို့ အားလုံးသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ရည်ညွှန်းပြီး PlayStation 7 သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို အခြားမျိုးဆက်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်ထားရှိရန် စီစဉ်နေကြောင်း Twitter တွင် မကြာသေးမီက ပြောကြားခဲ့သည်။ Piscatella သည် Nintendo မှ မျိုးဆက်နှစ်ခုအတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်ဟုလည်း ခန့်မှန်းထားပြီး Xbox အသုံးပြုသူများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်သီးသန့်ထုတ်ဝေမှုများတွင် "အသုံးပြု" သင့်ကြောင်းလည်း ခန့်မှန်းခဲ့သည်။
လေ့လာသူမှ PlayStation သည် အခြားသောမျိုးဆက်များအတွက် Physical Games များကိုသာ ရောင်းချမည်ဟု ယုံကြည်သည်
Piscatella သည် အမေရိကန်ဈေးကွက်တစ်ဝှမ်းရှိ ကွန်ဆိုးလ်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ ရောင်းချမှုများကို ခြေရာခံသည့် NPD Group ၏ အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ ကြီးမားသော console ထုတ်လုပ်သူ သုံးဦးအတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂိမ်းများ ထုတ်ဝေမှု အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ သူ၏ ထင်မြင်ယူဆချက် အချို့ရှိသည်။ Xbox ၏ အတွင်းပိုင်း အစီအစဉ်များသည် အချိန်အတန်ကြာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘက်သို့ အကြီးအကျယ် လှည့်ဖြားလာခဲ့ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဖြန့်ချိမှုများသည် PlayStation ၏ ဂိမ်းရောင်းချမှု၏ ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း အချိုးသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေါင်းစဉ်များကို ဦးစားပေးနေဆဲဖြစ်သည်။
ထုတ်လုပ်မှု၊ ထုပ်ပိုးမှု၊ ပို့ဆောင်မှု၊ နှင့် လက်လီရောင်းချသူ ဖြတ်တောက်မှုများသည် နောက်ပိုင်းတွင် အနားသတ်များထဲသို့ ရောက်သွားသောကြောင့် ထုတ်ဝေသူများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းရောင်းချမှုတွင် ပိုမိုအကျိုးအမြတ်ရရှိပါသည်။ ထို့ကြောင့် Sony သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကို ယုံကြည်သူဟုထင်ရသော်လည်း Days of Play နှင့် PlayStation Stars ကဲ့သို့သော သစ္စာရှိပရိုဂရမ်များကဲ့သို့ ပရိုမိုးရှင်းများဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများတွင် သုံးစွဲသူများကို ပိုမိုသုံးစွဲရန် တွန်းအားပေးနေသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ အနာဂတ်တစ်ချိန်ချိန်တွင်၊ disc drive များပါရှိသော ကွန်ဆိုးလ်များသည် တည်ရှိတော့မည်မဟုတ်ကြောင်းလည်း အတော်လေးယုံကြည်နိုင်ဖွယ်ရှိပါသည်။ သို့သော်လည်း PlayStation 7 သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်သီးသန့်ဂိမ်းများခေတ်ကို ကိုယ်စားပြုမည်လား သို့မဟုတ် အခြားရှေ့ပြေးနိမိတ်တစ်ခုဖြစ်လာမလား စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။