評判の高い業界アナリストは、ソニーが PlayStation 7 の発売までに物理的なゲームのリリースを放棄する可能性があると予測しました。ゲームの巨人はすでに、従来のディスクベースのモデルと並行して、現在のコンソールである PlayStation 5 のオールデジタルバージョンを提供しています。しかし、市場の傾向と分析が何らかの兆候であれば、ソニーのデジタル専用ゲームへの注力は、その後のコンソール世代でもさらに拡大する可能性があります。
最近の記憶では、物理的なゲームのリリースの見通しはすでに薄れており、主要な AAA ゲームが登場しています。 Alan Wake 2 や Senua's Saga: Hellblade 2 のように、発売時にディスク版は発売されません。 PC 分野はすでに完全にデジタル化されており、Xbox がデジタルのみの未来に移行しているように見えるため、次に家庭用ゲーム機が登場する可能性があるようです。同社は2020年にシリーズXとともにディスクレスXboxシリーズSを発売し、最近、今年後半にリリースされるオールデジタルXboxシリーズXを発表した。このため、Xbox の最大の競争相手である PlayStation が物理的なゲームを自社の将来の一部と考えているのではないかと疑問を抱く人もいます。
PlayStation は依然としてファーストパーティ ゲームのパッケージ版リリースを追求していますが、パッケージ版ゲームの売上が前年比で減少し、デジタル支出が大幅に増加していることは周知の事実です。このことを念頭に置き、著名なサーカナアナリストのマット・ピスカテラ氏は最近、プレイステーションが物理的なゲームを次の世代まで存続させることを計画している可能性があるとツイッターで述べ、プレイステーション 7がPS5デジタルとよく似たオールデジタルシステムになる可能性があることを示唆した。ピスカテラ氏はまた、任天堂はあと 2 世代は物理的なゲームのリリースを保持する可能性があり、Xbox ユーザーはデジタルのみのリリースに「慣れる」必要があると予測しました。
アナリストは、PlayStation は次の世代には物理的なゲームのみを販売すると信じています
Piscatella は、アメリカ市場全体のコンソール、ゲーム、アクセサリの売上を追跡する NPD グループのエグゼクティブ ディレクターです。したがって、3 つの大手コンソール メーカーの物理的なゲームのリリースの将来についての彼の意見には、ある程度の本質があります。 Xbox の社内計画はしばらくの間、完全デジタル化に大きく傾いており、PlayStation のゲーム売上の中で依然として物理的なリリースがかなりの部分を占めているものの、その比率は近年依然としてデジタル タイトルに傾いています。
パブリッシャーは、物理的なゲーム販売と比較して、デジタル ゲームの販売ではるかに多くの利益を得ることができます。これは、生産、パッケージング、配送、小売業者の削減が後者の利益を圧迫するためです。したがって、ソニーが一見物理メディアを信奉しているように見えても、Days of Play のようなプロモーションや PlayStation Stars のようなロイヤルティ プログラムを通じて顧客にデジタル ゲームへの支出を増やすよう促していることは驚くべきことではありません。また、将来のある時点で、ディスク ドライブを備えたゲーム機が存在しなくなる可能性も十分に考えられます。ただし、PlayStation 7 がデジタル専用ゲームの時代の到来を告げるものとなるのか、それとも別の先駆者となるのかはまだわかりません。