EA는 심즈 5 후속작을 버리고 확장된 "심즈 유니버스"를 수용합니다
수년 동안 팬들은 The Sims 5를 기대해 왔습니다. 그러나 EA는 일련의 속편에서 벗어나 지속적으로 진화하는 "심즈 유니버스"를 향해 전략을 극적으로 전환하고 있습니다. 이 광범위한 플랫폼은 The Sims 4, Project Rene, MySims 및 The Sims FreePlay에 대한 지속적인 업데이트에 중점을 둘 것입니다.
EA의 새로운 접근 방식: 번호 매기기를 넘어선 속편
EA는 The Sims 4의 지속적인 인기를 인정하며 2024년에만 플레이어의 상당한 플레이 시간을 기록했다고 언급했습니다. EA 부사장 Kate Gorman에 따르면 이 새로운 접근 방식을 통해 더 빈번한 업데이트, 다양한 게임 플레이, 크로스 미디어 콘텐츠 및 더 넓은 범위의 서비스가 가능해질 것이라고 합니다. The Sims 4는 지속적인 업데이트와 개선을 통해 이 세계의 핵심 부분으로 남을 것입니다. 올해 초에는 기술적인 문제를 해결하기 위해 전담팀이 구성되기도 했습니다.
EA 회장 Laura Miele는 The Sims 4가 앞으로도 지속적인 기술 업데이트와 새로운 콘텐츠를 통해 미래 성장의 기반이 될 것이라고 말하면서 이러한 약속을 강화했습니다.
심즈 유니버스 확장: 크리에이터 키트와 프로젝트 르네
EA는 심즈 크리에이터 키트(Sims Creator Kits)를 통해 게임 제공을 확대하여 플레이어가 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있도록 할 계획입니다. Gorman은 EA가 기여에 대한 공정한 보상을 위해 최선을 다하고 있다고 말하면서 커뮤니티 창작자의 중요성을 강조했습니다. The Sims 4 크리에이터 키트는 2024년 11월 출시될 예정입니다.
Rene 프로젝트는 The Sims 5는 아니지만 중요한 새 프로젝트입니다. 사회적 상호 작용과 협력적인 게임 플레이를 위한 플랫폼으로 설명되는 프로젝트 르네는 심즈 온라인 이후 프랜차이즈에는 거의 없는 멀티플레이어 기능을 제공합니다. 올 가을 한정 플레이테스트가 예정되어 있습니다.
EA 25주년 기념
EA는 심즈 프랜차이즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 약속하는 특별 프레젠테이션을 통해 2025년 1월 창립 25주년을 준비하고 있습니다.
심즈 영화: Cinematic 확장팩
마지막으로 EA는 Amazon MGM Studios와의 협력으로 The Sims의 영화 각색을 확정했습니다. Gorman은 이 영화가 부활절 달걀과 프랜차이즈 역사에 대한 고개를 끄덕이는 등 심즈 이야기에 깊이 뿌리를 내릴 것이라고 확인했습니다. 마고 로비의 LuckyChap이 제작하고 Kate Herron이 감독합니다.