Utomikクラウドゲームサービスを閉鎖する

著者: Riley Apr 24,2025

Cloud Gaming Subscription Marketの著名なプレーヤーであるUtomikは、2022年に発売されてからわずか3年後にドアを閉める予定です。この閉鎖は、クラウドゲームセクター内の進行中の競争におけるもう1つの重要な発展を示しています。クラウドベースのゲームに対する最初の興奮の波にもかかわらず、Utomikのサービスは現在利用できなくなりました。

プレイヤーがインターネットでお気に入りのゲームをストリーミングして楽しむことを可能にするクラウドゲームは、数年前に導入以来、議論の焦点でした。これらのサービスに一流のタイトルを即座に含めることで、ゲーム販売への影響とゲーム業界内の全体的な認識に関する議論に火をつけました。

ただし、クラウドゲームサービスのグローバルプレーヤーの採用は低く、2023年にそのようなサービスを購読するゲーマーの6%のみが、2030年までにサブスクリプションが大幅に増加することを示唆していますが、Utomikのシャットダウンはこれらのプラットフォームの成功を取り巻く不確実性を強調しています。

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貧しい男のゲームではありません

クラウドゲームをつかの間のトレンドとして却下するのは簡単ですが、特に最初の熱意が衰えているため、より広い文脈を考慮することが重要です。 Utomikは、Nvidia、Xbox、PlayStationなどの業界の巨人とは異なり、サードパーティのサービスとして運営されています。これらの大企業には、自由に使用できるトップリリースの広範なライブラリがあり、Utomikを絶え間ない不利な状態にしています。

さらに、Xbox Cloud Gamingがサービスで元々利用できないタイトルへのアクセスを提供するようになったため、クラウドゲームが進行中のコンソールコンペティションと深く絡み合っていることは明らかです。

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