Utomik, un acteur notable sur le marché des abonnements dans le cloud, devrait fermer ses portes trois ans seulement après son lancement en 2022. Cette fermeture marque un autre développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de nuages. Malgré une vague initiale d'excitation pour les jeux basés sur le cloud, le service d'Utomik n'est plus disponible à partir de maintenant.
Cloud Gaming, qui permet aux joueurs de diffuser et de profiter de leurs jeux préférés sur Internet, est un point de discussion focal depuis son introduction il y a quelques années. L'inclusion immédiate des titres de haut niveau dans ces services a déclenché des débats concernant leur impact sur les ventes de jeux et la perception globale de l'industrie du jeu.
Cependant, l'adoption mondiale des acteurs des services de jeu de cloud reste faible, avec seulement 6% des joueurs se sont abonnés à ces services en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative des abonnements d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne l'incertitude entourant le succès de ces plateformes.
Pas le jeu d'un pauvre homme
Bien qu'il soit facile de rejeter les jeux en nuage en tant que tendance éphémère, en particulier avec l'enthousiasme initial décroissant, il est crucial de considérer le contexte plus large. Utomik, contrairement aux géants de l'industrie tels que Nvidia, Xbox et PlayStation, a fonctionné comme un service tiers. Ces grandes entreprises ont de vastes bibliothèques de versions de premier plan à leur disposition, ce qui met en désavantage Utomik.
De plus, avec Xbox Cloud Gaming offrant désormais un accès à des titres non disponibles à l'origine sur le service, il est clair que le jeu cloud est profondément lié à la compétition de console en cours.
Mais si le jeu en nuage n'est pas votre truc, pourquoi ne pas explorer la puissance de l'ordinateur dans votre poche? Découvrez notre dernier tour d'horizon des cinq meilleurs nouveaux jeux mobiles pour essayer cette semaine!