Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025基調講演では、マルチフレーム生成(MFG)を備えた画期的なDLSS 4を特徴とするRTX 50シリーズGPUを紹介しました。 当初はRTX 50シリーズ専用のこのテクノロジーは、75のサポートされているゲームとアプリケーションで大幅なFPSが増加することを約束しています。 サイバーパンク2077 、インディアナジョーンズとグレートサークル、マーベルライバルのようなタイトルは、このパフォーマンスの向上から利益を得ます。
RTX 50シリーズ、コードネームブラックウェルは、DLSSの進歩を伴うAda Lovelace Architectureに基づいています。重要な機能であるMFGは、前任者と比較してFPSの増加を高速化します。 32GBのGDDR7メモリを誇るフラッグシップRTX 5090は、1,999ドルの開始MSRPを搭載しています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。nvidiaは、
サイバーパンク2077を使用してDLSS 4とMFGの影響を実証しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/MFGが無効になっているため、ゲームはRTX 5090で30 fpsを維持するのに苦労しました。DLSS4とMFGをアクティブにすると、236 fpsへの驚くべきジャンプが発生しました。 最初のDLSS 4およびMFGサポートを備えた75ゲームとアプリケーション:
次のリストでは、発売時のDLS 4とMFGをサポートするゲームとアプリケーションの印象的な範囲を紹介しています。 RTX 50シリーズでDLSS 4およびMFGデビューがデビューしますが、NVIDIAは、将来のドライバーアップデートを介して古いRTX 40シリーズカードでもDLSS機能(Frame Generation、Ray Reconstruction、DLAA)が利用できることを強化したことを確認しました。 さらに、Doom:The Dark Ages などのタイトルは、リリース時にMFGとRayの再構成を統合します。 RTX 50シリーズの正確なリリース日は未発表のままですが、2025年1月は予想されています。