EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者: Hazel Mar 04,2025

2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ユーザーエクスペリエンスの低さとイライラするログイン手順により、広範囲にわたる牽引力を獲得できませんでした。現在、EAはOriginをEAアプリに置き換えています。これは、残念ながらいくつかの重要な欠点がある動きです。

アカウントをOriginから新しいEAアプリに移行していないユーザーは、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。また、EAアプリは64ビットシステムのみをサポートしているため、この移行は32ビットオペレーティングシステムのユーザーを残します。これは、32ビットサポートをドロップするというSteamの決定を反映していますが(2024年初頭)、デジタルの所有権に関する懸念を強調しています。

最新のPCユーザーの大多数は、Windows Vista以来64ビットのサポートが普及しているため、32ビットの制限の影響を受ける可能性は低いです。単純なRAMチェック(32ビットシステムは4GBに制限されています)は、システムのアーキテクチャを確認できます。ただし、32ビットのWindowsインストールを使用している場合は、アップグレードするために完全なシステム再インストールが必要です。

この状況は、デジタルゲームの所有権の脆弱性を強調しています。プラットフォームの変更やハードウェアの制限により、購入したゲームへのアクセスを失うことは、EAとSteamユーザーの両方が共有するイライラする現実です。この問題は、Denuvoのようなますます侵襲的なデジタル権利管理(DRM)ソリューションにより、多くの場合、広範なシステムアクセスが必要であることにより、さらに複雑です。

潜在的なソリューションは、DRMフリーのゲームを提供するGOGなどのプラットフォームを利用することです。 GOGゲームは、互換性のあるハードウェアで再生でき、デジタルライブラリへの長期的なアクセスを確保できます。このアプローチは潜在的な著作権侵害への扉を開きますが、今後のKingdom Come:Derverance 2など、新しいタイトルをプラットフォームでリリースすることを妨げていません。