La aplicación de origen de EA, lanzada en 2011 como rival para Steam, no logró obtener una tracción generalizada debido a una mala experiencia del usuario y procedimientos de inicio de sesión frustrantes. Ahora, EA está reemplazando el origen con la aplicación EA, un movimiento que desafortunadamente viene con algunos inconvenientes significativos.
Los usuarios que no migraron sus cuentas de origen a la nueva aplicación EA corren el riesgo de perder acceso a sus juegos comprados. Esta transición también deja atrás a los usuarios de sistemas operativos de 32 bits, ya que la aplicación EA solo admite sistemas de 64 bits. Si bien esto refleja la decisión de Steam de eliminar el soporte de 32 bits (a principios de 2024), destaca las preocupaciones sobre la propiedad digital.
Es poco probable que la gran mayoría de los usuarios de PC modernos se vean afectados por la limitación de 32 bits, ya que el soporte de 64 bits ha sido frecuente desde Windows Vista. Una simple verificación de RAM (los sistemas de 32 bits están limitados a 4GB) puede confirmar la arquitectura de su sistema. Sin embargo, aquellos con instalaciones de Windows de 32 bits necesitarán una reinstalación completa del sistema para actualizar.
Esta situación subraya las vulnerabilidades de la propiedad de los juegos digitales. Perder el acceso a los juegos comprados debido a cambios en la plataforma o limitaciones de hardware es una realidad frustrante, compartida por los usuarios de EA y Steam. Este problema se complica aún más por las soluciones de gestión de derechos digitales cada vez más invasivas (DRM) como Denuvo, que a menudo requieren un amplio acceso al sistema.
Una solución potencial es utilizar plataformas como Gog, que ofrece juegos sin DRM. Los juegos de GOG se pueden jugar en cualquier hardware compatible, asegurando el acceso a largo plazo a su biblioteca digital. Si bien este enfoque abre la puerta a la posible piratería, no ha impedido los nuevos títulos, como el próximo Reino Come: Deliverance 2, que se lanzará en la plataforma.