Die 2011 als Konkurrenz von Dampf gestartete EA -App von EA konnte aufgrund einer schlechten Benutzererfahrung und frustrierenden Anmeldeverfahren keine weit verbreitete Traktion erlangt. Jetzt ersetzt EA den Ursprung durch die EA -App, ein Schritt, der leider einige bedeutende Nachteile enthält.
Benutzer, die ihre Konten nicht von der Herkunft bis zum neuen EA -App migriert haben, riskieren, den Zugriff auf ihre gekauften Spiele zu verlieren. Dieser Übergang lässt auch Benutzer von 32-Bit-Betriebssystemen zurück, da die EA-App nur 64-Bit-Systeme unterstützt. Während dies die Entscheidung von Steam widerspiegelt, 32-Bit-Unterstützung (Anfang 2024) fallen zu lassen, unterstreicht es Bedenken hinsichtlich des digitalen Eigentums.
Es ist unwahrscheinlich, dass die überwiegende Mehrheit der modernen PC-Benutzer von der 32-Bit-Begrenzung betroffen ist, da seit Windows Vista die Unterstützung von 64-Bit-Unterstützung vorherrscht. Eine einfache RAM-Prüfung (32-Bit-Systeme sind auf 4 GB begrenzt) kann die Architektur Ihres Systems bestätigen. Diejenigen mit 32-Bit-Windows-Installationen benötigen jedoch ein komplettes System, um das Upgrade neu zu installieren.
Diese Situation unterstreicht die Schwachstellen des digitalen Spielbesitzes. Der Zugriff auf gekaufte Spiele aufgrund von Plattformänderungen oder Hardware -Einschränkungen ist eine frustrierende Realität, die sowohl von EA- als auch von Dampfnutzern geteilt wird. Dieses Problem wird durch zunehmend invasive Lösungen für digitales Rechte Management (DRM) wie Denuvo weiter erschwert, für die häufig ein umfangreicher Systemzugriff erforderlich ist.
Eine potenzielle Lösung besteht darin, Plattformen wie GOG zu nutzen, die DRM-freie Spiele anbieten. GOG-Spiele können auf jeder kompatiblen Hardware gespielt werden, um einen langfristigen Zugriff auf Ihre digitale Bibliothek zu gewährleisten. Während dieser Ansatz die Tür der potenziellen Piraterie öffnet, hat er nicht neue Titel wie das bevorstehende Königreich Com: Deliverance 2 davon abgehalten, auf der Plattform veröffentlicht zu werden.