La sonde SEC confirme l'implication de Roblox

Auteur: Aaron Mar 27,2025

Le jeu de services en direct très populaire Roblox fait actuellement l'objet d'une enquête par la US Securities and Exchange Commission (SEC), comme l'a révélé un récent rapport. Les détails de l'enquête restent non divulgués, mais la SEC a confirmé à Bloomberg que Roblox est référencé dans une "enquête active et en cours". La Commission a déclaré: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel de l'application des lois qu'il existe des courriels réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces courriels font partie d'une enquête active et en cours." Cependant, la SEC a caché plus de détails, citant des préjudices potentiels à la procédure d'application en cours. Bloomberg n'a pas été en mesure de déterminer l'objectif exact de l'enquête, et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires du point de vente.

Roblox a été confronté à un examen minutieux de divers quartiers dans le passé. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. En réponse, Roblox a publié une réfutation détaillée sur son site Web, niant avec véhémence les allégations et soulignant que la "sécurité et la civilité" sont fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux.

De plus, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox en 2023 , affirmant que la société a déformé sa capacité à assurer la sécurité et la pertinence du site pour les enfants. Un rapport de 2021 de personnes fait des jeux plongeurs dans le contenu généré par les utilisateurs de Roblox, se demandant s'il exploitait les créateurs.

La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% après que la société a annoncé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. Le PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré que la société continuerait d'investir dans son économie virtuelle, son performance d'applications et "la découverte et la sécurité alimentées par l'IA, d'autonomiser les créateurs et l'amélioration de l'expérience utilisateur".