La sonda SEC confirma la participación de Roblox

Autor: Aaron Mar 27,2025

El juego de servicio en vivo muy popular Roblox está actualmente bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), como lo reveló un informe reciente. Los detalles de la investigación siguen siendo no revelados, pero la SEC confirmó a Bloomberg que Roblox se hace referencia en una "investigación activa y continua". La Comisión declaró: "Hemos confirmado con la División del Personal de Control de la ley que hay correos electrónicos receptivos entre el personal de cumplimiento que hace referencia a Roblox y que estos correos electrónicos son parte de una investigación activa y continua". Sin embargo, la SEC retuvo más detalles, citando daños potenciales a los procedimientos de ejecución en curso. Bloomberg no pudo determinar el enfoque exacto de la investigación, y Roblox no respondió a las solicitudes de comentarios de la salida.

Roblox ha enfrentado un escrutinio de varios sectores en el pasado. En octubre pasado, un informe acusó a Roblox Corporation de inflar sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y creando un "paisaje infernal" para los niños. En respuesta, Roblox emitió una refutación detallada en su sitio web, negando con vehemencia las acusaciones y enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son centrales para su plataforma. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a una exageración de DAUS. En 2024, Roblox anunció actualizaciones significativas de sus sistemas de seguridad y controles parentales.

Además, las familias presentaron demandas contra Roblox en 2023 , alegando que la corporación tergiversó su capacidad para garantizar la seguridad y la idoneidad del sitio para los niños. Un informe de 2021 de People hace que los juegos profundicen en el contenido generado por el usuario de Roblox, cuestionando si estaba explotando a los creadores.

La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una caída del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, al final de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. El CEO de Roblox, David Baszucki, declaró que la compañía continuaría invirtiendo en su economía virtual, el desempeño de las aplicaciones y el "descubrimiento y seguridad con alimentación de IA, empoderando a los creadores y mejorando la experiencia del usuario".