Un groupe de modding russe, connu sous le nom d'équipe Revolution, a publié son ambitieux «GTA Vice City Nextgen Edition» malgré les retraits YouTube de Take-Two, la société mère de Rockstar Games. Ce mod porte de manière impressionnante le monde, les cinématiques et les missions du classique 2002, Vice City, dans le moteur de GTA 4 en 2008.
Dans leur description vidéo, les modders ont exprimé leur frustration concernant les actions de Take-Two, déclarant que leur chaîne YouTube a été "supprimée" sans avertissement ou tentative de communication préalable. Ils ont souligné l'effort et le temps important investis dans leur canal, notamment des centaines d'heures de flux dédiés au développement du MOD. La suppression de leur chaîne a entraîné une perte de connexion avec son public international, en particulier après que leur bande-annonce a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins d'une journée. Ils ont décrit le retrait de la chaîne comme une "décision cruelle" mais ont reconnu leur incapacité à influencer la situation, en choisissant de ne pas commenter davantage pour éviter les risques qui pourraient perturber la libération du mod.
Les derniers jours ont été difficiles émotionnellement pour l'équipe, car ils avaient envisagé un scénario de sortie différent avec un flux confortable célébrant le lancement tant attendu. Malgré ces revers, l'aspect le plus critique pour eux a été de respecter la date de sortie promise. Ils restent incertains sur la durée du mod de rester accessible au public et s'il y aura de nouvelles demandes pour son retrait. Bien qu'ils ne soient pas opposés aux reuploads, ils ne peuvent pas les encourager ouvertement, le laissant à la discrétion de la communauté.
À l'origine, le mod visait à nécessiter une copie légitime de GTA 4 pour jouer, en signe de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes actuelles, ils l'ont publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour assurer des performances stables à un public plus large.
La réaction de Take-Two aux actions des modders devrait être négative, compte tenu de leur antécédents de supprimer le contenu connexe. Malgré cela, l'équipe Revolution reste provocante, soulignant que leur mod est un projet gratuit et non commercial créé par les fans pour les fans. Ils ont exprimé leur gratitude aux développeurs du jeu d'origine et ont déploré la tendance de Take-Two à bloquer les initiatives de modding qui pourraient maintenir l'intérêt pour leurs titres emblématiques, en espérant que leur projet pourrait créer un précédent pour la communauté du modding.
Take-Two a une histoire de relations tendue avec la communauté du modding, émettant souvent des retraits pour des mods tels que le mod de mode GTA 5 étage GTA 5, un mod VR pour Red Dead Redemption 2 et le Liberty City Preservation Project. Fait intéressant, Take-Two embauche parfois ces modders pour travailler à Rockstar Games, et dans certains cas, les mods ont conduit à des remasters officiels de Rockstar lui-même.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, notant qu'ils sont une entreprise commerciale protégeant leurs intérêts commerciaux. Il a souligné que le mod «VC Nextgen Edition» est en concurrence directement avec l'édition définitive, et le projet de préservation de Liberty City pourrait interférer avec un remaster potentiel GTA 4.
La question est maintenant de savoir si Take-Two tentera de retirer le mod lui-même.