Un grupo de modificación ruso, conocido como Revolution Team, ha lanzado su ambicioso 'GTA Vice City Nextgen Edition' a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games. Este mod de manera impresionante porta el mundo, las escenas y las misiones del clásico de 2002, Vice City, en el motor de GTA 4 de 2008.
En su descripción de video, los modders expresaron su frustración por las acciones de Take-Two, afirmando que su canal de YouTube fue "eliminado" sin ninguna advertencia previa o intento de comunicación. Destacaron el esfuerzo y el tiempo significativos invertidos en su canal, incluidas cientos de horas de corrientes dedicadas al desarrollo del mod. La eliminación de su canal condujo a una pérdida de conexión con su audiencia internacional, particularmente después de que su avance de su avance obtuvo más de 100,000 visitas y 1,500 comentarios en menos de un día. Describieron la eliminación del canal como un "movimiento cruel", pero reconocieron su incapacidad para influir en la situación, eligiendo no comentar más para evitar ningún riesgo que pueda interrumpir la liberación del mod.
Los últimos días han sido emocionalmente desafiantes para el equipo, ya que habían imaginado un escenario de lanzamiento diferente con una corriente acogedora que celebra el lanzamiento tan esperado. A pesar de estos contratiempos, el aspecto más crítico para ellos fue cumplir con la fecha de lanzamiento prometida. Siguen siendo inciertos sobre cuánto tiempo el MOD permanecerá disponible públicamente y si habrá más demandas de su eliminación. Si bien no se oponen a las reuplgas, no pueden alentarlos abiertamente, dejándolo a discreción de la comunidad.
Originalmente, el mod tenía la intención de requerir una copia legítima de GTA 4 para jugar, como un signo de respeto al editor. Sin embargo, debido a las incertidumbres actuales, lo lanzaron como un paquete independiente listo para la instalación para garantizar un rendimiento estable para una audiencia más amplia.
Se prevé que la reacción de Take-Two a las acciones de los modders sea negativa, dada su historial de eliminar el contenido relacionado. A pesar de esto, el equipo de Revolution sigue siendo desafiante, enfatizando que su mod es un proyecto gratuito y no comercial creado por los fanáticos para los fanáticos. Expresaron gratitud a los desarrolladores del juego original y lamentaron la tendencia de la toma de dos años a bloquear las iniciativas de modificación que podrían mantener el interés en sus títulos icónicos, con la esperanza de que su proyecto pudiera establecer un precedente para la comunidad de modificación.
Take-Two tiene un historial de relaciones tensas con la comunidad de modding, a menudo emitiendo derribos para modificaciones como el mod MODO GTA 5 Story Mod, un mod VR para Red Dead Redemption 2 y el Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty. Curiosamente, Take-Two a veces contrata a estos modders para trabajar en Rockstar Games, y en algunos casos, las modificaciones tomadas han llevado a remasters oficiales por el propio Rockstar.
El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, señalando que son una empresa comercial que protege sus intereses comerciales. Señaló que el mod 'VC NextGen Edition' compite directamente con la edición definitiva, y el Proyecto de Preservación de Liberty City podría interferir con un potencial remaster de GTA 4.
La pregunta ahora es si Take-Two intentará eliminar el mod en sí.