Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie sich mit YouTube Takedowns von Take-zwei, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, ausgesetzt war. Dieser Mod stellt die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem Classic City 2002 in den Motor des 2008er GTA 4 von 2002 eindrucksvoll ein.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die Aktionen von Take-Two und erklärten, dass ihr YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch "gelöscht" wurde. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in ihren Kanal investiert wurden, einschließlich Hunderten von Stunden von Streams, die sich der Entwicklung des Mods widmen. Die Entfernung ihres Kanals führte zu einem Verlust der Verbindung mit ihrem internationalen Publikum, insbesondere nachdem ihr Teaser -Trailer über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag erzielt wurde. Sie beschrieb die Entfernung des Kanals als "grausame Bewegung", erkannten jedoch ihre Unfähigkeit an, die Situation zu beeinflussen, und entschied sich, nicht weiter zu kommentieren, um Risiken zu vermeiden, die die Veröffentlichung des Mods stören könnten.
Die letzten Tage waren für das Team emotional herausfordernd, da sie sich ein anderes Veröffentlichungsszenario mit einem gemütlichen Stream vorgestellt hatten, in dem der lang erwartete Start feierte. Trotz dieser Rückschläge war der kritischste Aspekt für sie das versprochene Veröffentlichungsdatum. Sie bleiben sich nicht sicher, wie lange der Mod öffentlich verfügbar bleibt und ob weitere Forderungen nach seiner Entfernung bestehen werden. Sie sind zwar nicht gegen Wiederholungen, aber sie können sie nicht offen ermutigen und es nach Ermessen der Gemeinschaft überlassen.
Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Zeichen des Respekts für den Verlag benötigen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten veröffentlichten sie es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Reaktion von Take-Two auf die Handlungen der Modder wird angesichts ihrer Anamnese bei der Beseitigung des verwandten Inhalts voraussichtlich negativ sein. Trotzdem bleibt das Revolutionsteam trotzig und betont, dass sein Mod ein kostenloses, nicht kommerzielles Projekt ist, das von Fans für Fans erstellt wurde. Sie bedankten sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels und beklagten die Tendenz von Take-Two, Modding-Initiativen zu blockieren, die das Interesse an ihren ikonischen Titeln aufrechterhalten könnten, und hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Take-Two hat eine Geschichte angespannter Beziehungen zur Modding-Community, die häufig Takedowns für Mods wie den KI-betriebenen GTA 5-Story-Modus Modus, ein VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und das Liberty City Preservation Project herausgibt. Interessanterweise stellt Take-Two diese Modder manchmal für die Arbeit bei Rockstar Games ein, und in einigen Fällen haben Mods, die aufgenommen wurden, zu offiziellen Remastern von Rockstar selbst geführt.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und stellte fest, dass sie ein kommerzielles Unternehmen sind, das ihre Geschäftsinteressen schützt. Er wies darauf hin, dass der Mod 'VC NextGen Edition' Mod direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert und das Projekt Liberty City Preservation einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen könnte.
Die Frage ist nun, ob Take-Two versuchen wird, den Mod selbst zu besiegen.