Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

Auteur: Lily Jan 25,2025

Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

conquérir Civ 6 avec ces civilisations de victoire scientifique rapides

Civilization 6 propose trois conditions de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que certaines civilisations excellent dans les progrès technologiques rapides, ces dirigeants se distinguent pour leur potentiel pour dominer l'arbre technologique et garantir une victoire rapide. Ce guide met en évidence quatre de ces dirigeants et leurs stratégies pour obtenir une victoire scientifique rapide.

Liens rapides

Seondeok - Corée

Capacité du leader: Hwarang: Chaque promotion du gouverneur accorde une culture et une science 3% à leur ville.

Capacité de civilisation: Trois royaumes: les fermes et les mines gagnent respectivement 1 de la nourriture et 1 science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques: Hwacha (Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 science, -2 science pour les districts adjacents)

La stratégie rapide de la victoire scientifique de Seondeok dépend de la maximisation du placement de Seowon et des promotions du gouverneur. L'expansion en début de partie est cruciale. Utilisez la promotion de Magnus (prévention de la perte de population lors de la création de colons) pour une croissance rapide de la ville. Prioriser les titres des gouverneurs de déverrouillage civiques pour stimuler la science et la culture via des promotions.

Positionnez stratégiquement Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, adjacents aux futures mines. Cela tire parti de la capacité unique de la Corée, maximisant la production de Seowon tout en atténuant la pénalité pour les districts adjacents. Le placement précoce et efficace de la ville est essentiel pour dépasser les adversaires.

Lady Six Sky - Maya

Capacité de leader: ix Ajaw mutal: les villes à moins de 6 carreaux de la capitale gagnent 10% à tous les rendements et un constructeur libre lors de la fondation; Les villes au-delà de 6 carreaux subissent des rendements à -15%.

Capacité de civilisation: Mayab: Pas de logement des villes d'eau douce ou côtières; Gagnez 1 équipement par ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent 1 logement et 1 production adjacente à un observatoire.

Unités uniques: Hul'che (ancienne), Observatoire (2 science de la plantation adjacence, 1 des fermes)

La stratégie de Lady Six Sky se concentre sur un empire compact. Sa capacité de leader récompense la proximité de la capitale, faisant une expansion précoce dans un rayon de 6-tuiles essentiel. Placer les observatoires près des plantations ou des fermes pour maximiser les bonus d'adjacence. Cette approche concentrée assure une production à haut rendement, alimentant les progrès technologiques rapides.

Peter - Russie

Capacité de leader: La Grande Ambassade: les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'ils possèdent.

Capacité de civilisation : Mère Russie : 5 tuiles fondatrices supplémentaires ; Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production ; les unités sont immunisées contre les Blizzards ; les civilisations en guerre subissent une double peine sur le territoire russe.

Unités uniques : Cosaque (industriel), Lavra (remplacement du Quartier Saint, s'étend de 2 tuiles lorsqu'une grande personne est dépensée)

Bien que Peter soit polyvalent, sa victoire scientifique repose sur l'exploitation des routes commerciales. Ses tuiles fondatrices supplémentaires permettent une expansion précoce agressive. Concentrez-vous sur l’établissement de routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées, en maximisant les gains scientifiques. Combinez cela avec un placement efficace du campus à proximité des montagnes et des quartiers portuaires puissants pour augmenter les bénéfices commerciaux.

Hammourabi - Babylone

Capacité de leader : Ninu Ilu Sirum : recevez gratuitement le bâtiment le moins cher lors de la construction d'un district (à l'exception de la place du gouvernement) ; gagnez un envoyé gratuit lors de la construction d'autres districts.

Capacité de civilisation : Enuma Anu Enlil : les Eurekas débloquent instantanément les technologies, mais la production scientifique est réduite de -50 %.

Unités uniques : Sabum Kibittum (ancien), Palgum (2 productions, 1 logement, 1 nourriture pour les tuiles d'eau douce adjacentes)

La stratégie d'Hammourabi contrecarre le malus scientifique de -50 % de Babylone grâce à une expansion rapide. Concentrez-vous sur le déclenchement précoce d’Eurekas, en donnant la priorité à diverses activités plutôt qu’à la production scientifique pure. Utilisez des espions pour accélérer la progression d’Eureka. Établissez rapidement plusieurs villes pour compenser la pénalité scientifique. Retardez la construction du campus à plus tard, en tirant parti du bâtiment gratuit pour maximiser les gains scientifiques une fois l’infrastructure en place. Continuer à construire des bâtiments scientifiques au fil du temps pour maintenir la dynamique technologique.

En maîtrisant ces stratégies, vous pouvez augmenter considérablement vos chances de remporter une victoire scientifique rapide dans Civilization 6. N'oubliez pas que la planification stratégique, la gestion efficace des ressources et une compréhension approfondie des forces de chaque civilisation sont la clé du succès.