Conquiste Civ 6 com essas civilizações de vitória científica rápida
Civilization 6 oferece três condições de vitória, mas uma vitória rápida da Ciência pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Embora algumas civilizações se destaquem no rápido avanço tecnológico, estes líderes destacam-se pelo seu potencial para dominar a árvore tecnológica e garantir uma vitória rápida. Este guia destaca quatro desses líderes e suas estratégias para alcançar uma rápida vitória científica.
Links rápidos
Seondeok - Coreia
Habilidade de Líder: Hwarang: Cada promoção de Governador concede 3% de Cultura e Ciência para sua cidade.
Habilidade de Civilização: Três Reinos: Fazendas e Minas ganham 1 Comida e 1 Ciência respectivamente para cada Seowon adjacente.
Unidades exclusivas: Hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciências para distritos adjacentes)
A rápida estratégia de vitória científica de Seondeok depende da maximização da colocação de Seowon e das promoções do Governador. A expansão inicial do jogo é crucial. Utilize a promoção de Magnus (evitando a perda de população ao criar Colonizadores) para um rápido crescimento da cidade. Priorize o Civics desbloqueando títulos de Governador para impulsionar a Ciência e a Cultura por meio de promoções.
Posicione estrategicamente os Seowons a pelo menos dois blocos do centro da cidade, adjacentes às futuras minas. Isto aproveita a capacidade única da Coreia, maximizando a produção de Seowon e ao mesmo tempo atenuando as penalidades para os distritos adjacentes. A colocação precoce e eficiente da cidade é fundamental para superar os oponentes.
Lady Six Sky - Maya
Habilidade de Líder: Ix Mutal Ajaw: Cidades dentro de 6 blocos do capital ganham 10% para todos os rendimentos e um Construtor grátis na fundação; cidades com mais de 6 blocos sofrem rendimentos de -15%.
Habilidade de Civilização: Mayab: Sem moradia em cidades costeiras ou de água doce; ganhe 1 Amenidade por Recurso de Luxo adjacente ao centro da cidade. As Fazendas ganham 1 Habitação e 1 Produção adjacente a um Observatório.
Unidades Únicas: Hul'che (Antigo), Observatório (2 Ciências da adjacência da Plantação, 1 das Fazendas)
A estratégia de Lady Six Sky centra-se em um império compacto. Sua habilidade de líder recompensa a proximidade com a capital, tornando essencial a expansão antecipada dentro de um raio de 6 blocos. Coloque Observatórios perto de Plantações ou Fazendas para maximizar os bônus de adjacência. Esta abordagem concentrada garante uma produção de alto rendimento, alimentando o rápido progresso tecnológico.
Pedro - Rússia
Habilidade de Líder: A Grande Embaixada: Rotas comerciais com civilizações mais avançadas concedem 1 Ciência e 1 Cultura para cada 3 tecnologias ou civismo que possuem.
Capacidade de civilização: Mãe Rússia: 5 ladrilhos de fundação extras; Tundra Tiles Grant 1 fé e 1 produção; As unidades são imunes a nevascas; Civilizações em guerra sofrem duplas penalidades no território russo.
unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do distrito sagrado, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta)
, enquanto Peter é versátil, sua vitória científica depende de alavancar rotas comerciais. Seus ladrilhos de fundação extras permitem expansão precoce agressiva. Concentre -se no estabelecimento de rotas comerciais com civilizações tecnologicamente avançadas, maximizando os ganhos científicos. Combine isso com a colocação eficiente do campus perto de montanhas e distritos fortes do porto para aumentar os lucros comerciais.
Hamurabi - Babilônia <🎜
Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜> ninu ilu sirum: receba o edifício mais barato de graça ao construir qualquer distrito (exceto o governo da praça); Ganhe um enviado livre ao construir outros distritos.
Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> enuma anu enlil: eurekas desbloqueia instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em -50%.unidades únicas: <🎜 Sabum kibittum (antigo), palgum (2 produção, 1 alojamento, 1 alimento para ladrilhos de água doce adjacente) A estratégia de Hammurabi contraria a penalidade científica -50% da Babylon por meio de rápida expansão. Concentre -se em desencadear o Eurekas cedo, priorizando diversas atividades em relação à produção científica pura. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka. Estabeleça várias cidades rapidamente para compensar a penalidade científica. Atraso na construção do campus até mais tarde, alavancando o edifício gratuito para maximizar os ganhos científicos quando a infraestrutura estiver em vigor. Continue construindo edifícios científicos ao longo do tempo para manter o momento tecnológico.
Dominando essas estratégias, você pode aumentar significativamente suas chances de alcançar uma rápida vitória científica na civilização 6. Lembre -se de que o planejamento estratégico, o gerenciamento eficiente de recursos e um forte entendimento dos pontos fortes de cada civilização são essenciais para o sucesso.