Conquista Civiltà 6 con queste civiltà dalla vittoria scientifica veloce
Civilization 6 offre tre condizioni di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente ottenibile con il leader giusto. Mentre alcune civiltà eccellono nel rapido progresso tecnologico, questi leader si distinguono per il loro potenziale di dominare l’albero tecnologico e assicurarsi una rapida vittoria. Questa guida evidenzia quattro di questi leader e le loro strategie per ottenere una rapida vittoria nella scienza.
Link rapidi
Seondeok - Corea
Abilità leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla propria città.
Abilità della civiltà: Tre regni: fattorie e miniere ottengono rispettivamente 1 cibo e 1 scienza per ogni Seowon adiacente.
Unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, 4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti)
La rapida strategia di vittoria scientifica di Seondeok si basa sulla massimizzazione del posizionamento di Seowon e delle promozioni del Governatore. L’espansione iniziale del gioco è cruciale. Utilizza la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione dei coloni) per una rapida crescita della città. Dai priorità alle attività civiche sbloccando i titoli di Governatore per promuovere la scienza e la cultura tramite promozioni.
Posiziona strategicamente Seowons ad almeno due tessere dai centri città, adiacenti alle future Miniere. Ciò sfrutta l'abilità unica della Corea, massimizzando la produzione di Seowon e mitigando al tempo stesso la penalità per i distretti adiacenti. Il posizionamento tempestivo ed efficiente della città è fondamentale per superare gli avversari.
Lady Six Sky - Maya
Abilità Leader: Ix Mutal Ajaw: le città entro 6 caselle dal capitale guadagnano il 10% su tutti i rendimenti e un Costruttore gratuito alla fondazione; le città oltre le 6 tessere subiscono rendimenti del -15%.
Abilità della civiltà: Mayab: nessun alloggio in città d'acqua dolce o costiere; ottieni 1 Attrattiva per Risorsa di Lusso adiacente al centro città. Le fattorie ottengono 1 abitazione e 1 produzione adiacente a un osservatorio.
Unità uniche: Hul'che (antica), Osservatorio (2 scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie)
La strategia di Lady Six Sky è incentrata su un impero compatto. La sua abilità di leader premia la vicinanza alla capitale, rendendo essenziale un'espansione anticipata entro un raggio di 6 tessere. Posiziona gli osservatori vicino a piantagioni o fattorie per massimizzare i bonus di adiacenza. Questo approccio concentrato garantisce una produzione ad alto rendimento, alimentando il rapido progresso tecnologico.
Pietro - Russia
Abilità Leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con civiltà più avanzate garantiscono 1 Scienza e 1 Cultura per ogni 3 tecnologie o forme di educazione civica possedute.
Abilità della civiltà: Madre Russia: 5 tessere fondazione extra; Le tessere Tundra forniscono 1 Fede e 1 Produzione; le unità sono immuni alle bufere di neve; le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni in territorio russo.
Unità uniche: Cosacco (industriale), Lavra (sostituto del Distretto Santo, si espande di 2 tessere quando viene speso un Grande Personaggio)
Sebbene Peter sia versatile, la sua vittoria scientifica si basa sullo sfruttamento delle rotte commerciali. Le sue tessere fondatrici extra consentono un'espansione iniziale aggressiva. Concentrati sulla creazione di rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate, massimizzando i guadagni scientifici. Combina tutto questo con un efficiente posizionamento del campus vicino alle montagne e a forti quartieri portuali per aumentare i profitti commerciali.
Hammurabi - Babilonia
Abilità leader: Ninu Ilu Sirum: ricevi gratuitamente l'edificio più economico quando costruisci qualsiasi distretto (eccetto Piazza del governo); ottieni un inviato gratuito quando costruisci altri distretti.
Abilità della civiltà: Enuma Anu Enlil: gli Eureka sbloccano istantaneamente le tecnologie, ma la produzione scientifica è ridotta del -50%.
Unità uniche: Sabum Kibittum (Antico), Palgum (2 Produzione, 1 Alloggio, 1 Cibo per caselle d'acqua dolce adiacenti)
La strategia di Hammurabi contrasta la penalità del -50% in Scienza di Babilonia attraverso una rapida espansione. Concentrarsi sull’attivazione anticipata di Eurekas, dando priorità a diverse attività rispetto alla pura produzione scientifica. Utilizza le spie per accelerare il progresso di Eureka. Fonda rapidamente più città per compensare la penalità scientifica. Ritardare la costruzione del campus a più tardi, sfruttando l'edificio gratuito per massimizzare i guadagni scientifici una volta che l'infrastruttura sarà a posto. Continua a costruire edifici scientifici nel tempo per mantenere lo slancio tecnologico.
Padroneggiando queste strategie, puoi aumentare significativamente le tue possibilità di ottenere una rapida vittoria scientifica in Civilization 6. Ricorda che la pianificazione strategica, una gestione efficiente delle risorse e una profonda comprensione dei punti di forza di ciascuna civiltà sono la chiave del successo.