Nintendo Switch 2 proyectado como consola de próxima generación de venta superior
La firma de investigación de mercado DFC Inteligencia pronostica ventas sólidas para el próximo Nintendo Switch 2, prediciendo que superará a los competidores. Su informe del mercado de videojuegos de 2024, publicado el 17 de diciembre, posiciona el Switch 2 como el "Ganador Clear" en la carrera de consola de próxima generación.
Dominar el mercado: 80 millones de unidades para 2028
Proyectos de inteligencia DFC Nintendo para liderar el mercado de consolas, superando a Microsoft y Sony. Esta proyección proviene de la versión anticipada de 2025 anticipada del Switch 2, dándole una ventaja significativa sobre los rivales. El informe estima las ventas de 15-17 millones de unidades en 2025, aumentando a más de 80 millones de unidades para 2028. La alta demanda puede incluso desafiar las capacidades de producción de Nintendo.
Mientras que Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estas permanecen en las primeras etapas. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028, pero la brecha de tres años podría solidificar el dominio del Switch 2. El informe sugiere que solo una de estas consolas posteriores al interruptor 2 alcanzará un éxito significativo, potencialmente una hipotética "PS6", aprovechando la base de fans establecida de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.
La popularidad duradera del Switch es innegable, ya que ha superado las ventas de por vida de PlayStation 2, alcanzando las segundas ventas más altas de todos los tiempos en el mercado estadounidense según Circana (anteriormente NPD). A pesar de una disminución de las ventas año tras año de 3%, el Switch sigue siendo una potencia.
Una industria de videojuegos resurgente
DFC Intelligence pinta una perspectiva positiva para la industria de los videojuegos, proyectando un crecimiento saludable hasta el final de la década después de una caída reciente. Se prevé que 2025 sea un año particularmente fuerte, impulsado por nuevos lanzamientos como el Switch 2 y Grand Theft Auto VI.
La audiencia de los juegos también se está expandiendo, con proyecciones superiores a 4 mil millones de jugadores para 2027. El aumento de los "juegos de alta gama", los eSports y los influenciadores de los juegos son factores que contribuyen a este crecimiento, lo que impulsa las ventas de hardware a través de la PC y las consolas.
