Baldur's Gate 3 Patch 7: Eine Million Mods und Zählen
Die Veröffentlichung von Baldur's Gate 3's Patch 7 hat einen Modding -Raserei entzündet. Der CEO von Larian Studios, CEO Swen Vincke, meldete innerhalb von 24 Stunden nach dem Start des Patchs über eine Million Mod -Installationen. Diese Zahl wurde schnell übertroffen, wobei der Gründer von Mod.io, Scott Reismanis, über drei Millionen Installationen und Zählungen ankündigte.
Dieses explosive Wachstum wird durch die Einbeziehung von Patch 7 durch Patch 7 von Larians offiziellem Mod -Manager angeheizt, der die Mod -Installation und -verwaltung des Mods innerhalb des Spiels vereinfacht. Das separate Steam-basierte Modding-Toolkit, das Larians Osiris Scripting Language verwendet, ermöglicht Modder, benutzerdefinierte Inhalte, einschließlich Skripte und grundlegendes Debugging, mit direkten Veröffentlichungsfunktionen zu erstellen.
Larians Engagement für Modding
Während Larian zunächst den vollen Zugang zu seinen Entwicklungstools zurückhielt, bietet ein von der Community geschaffener "BG3 Toolkit entsperred" nun einen Level-Editor und reaktiviert zuvor deaktivierte Funktionen. Vincke bestätigte Larians aktive Entwicklung von plattformübergreifendem Modding und erkannte die Komplexität der Implementierung dieser Funktion über PC und Konsolen an. Die PC -Version führt den Weg, wobei die Konsolenunterstützung nach gründlichen Test- und Einreichungsprozessen folgt.
Beyond Modding: Enhanced Gameplay
Patch 7 konzentriert sich nicht nur auf das Modding; Es liefert auch erhebliche Verbesserungen am Kernspiel. Die Spieler können raffinierte UI-Elemente, frische Animationen, erweiterte Dialogoptionen und zahlreiche Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen genießen, einschließlich Verbesserungen der Funktionalität mit Split-Screen und der Hinzufügung neuer böser Endungen. Zukünftige Aktualisierungen von Larian werden erwartet und vielversprechende weitere Entwicklungen bei plattformübergreifenden Modding und anderen Spielerhöhungen.