Baldur's Gate 3's Patch 7: A Million Mods en Tellen
De release van Patch 7 van Baldur's Gate 3 heeft een modding -razernij ontstoken. Larian Studios CEO Swen Vincke rapporteerde binnen 24 uur na de lancering van de patch van 5 uur na de lancering van de patch. Dit cijfer werd snel overtroffen, waarbij Mod.io -oprichter Scott Reismanis meer dan drie miljoen installaties en tellen aankondigde.
Deze explosieve groei wordt gevoed door Patch 7's opname van Larian's officiële MOD -manager, waardoor MOD -installatie en -beheer binnen het spel wordt vereenvoudigd. De afzonderlijke op stoom gebaseerde modding toolkit, met behulp van de Osiris-scripttaal van Larian, stelt modders in staat om aangepaste inhoud te maken, inclusief scripts en basisopfugging, met directe publicatiemogelijkheden.
Larian's toewijding aan het modden van [🎜 🎜]
Beyond Modding: verbeterde gameplay [🎜 🎜 🎜 🎜]
Patch 7 is niet alleen gericht op modding; Het levert ook aanzienlijke verbeteringen in het kernspel. Spelers kunnen genieten van verfijnde UI-elementen, nieuwe animaties, uitgebreide dialoogopties en talloze bugfixes en prestatieverbeteringen, waaronder verbeteringen in functionaliteit van split-screen en de toevoeging van nieuwe kwade eindes. Toekomstige updates van Larian worden verwacht, die verdere ontwikkelingen beloven in platformonafhankelijke modding en andere game-verbeteringen.