Baldur's Gate 3 Patch 7: A milion modów i liczenie
Wydanie Patch 7 Baldur's Gate 3 rozpaliło szaleństwo moddingowe. Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios, zgłosił ponad milion instalacji modów w ciągu 24 godzin od premiery łatki 5 września. Liczba ta została szybko przekroczona, a założyciel Mod.io Scott Reismanis ogłasza ponad trzy miliony instalacji i liczy.
Ten wybuchowy wzrost jest napędzany włączeniem Patch 7 oficjalnego menedżera modów Lariana, upraszczając instalację i zarządzanie MOD w grze. Oddzielny zestaw narzędzi modowania oparty na Steam, wykorzystujący język Skryptu Osiris Lariana, upoważnia modders do tworzenia niestandardowych treści, w tym skryptów i podstawowego debugowania, z możliwościami bezpośredniego publikowania.
Zobowiązanie Lariana do modowania
Podczas gdy Larian początkowo powstrzymał pełny dostęp do swoich narzędzi programistycznych, odblokowany narzędzi BG3 „BG3 Toolkit” oferuje teraz edytor poziomów i reaktywuje wcześniej niepełnosprawne funkcje. Vincke potwierdził aktywny rozwój moddingu międzyplatformowego Lariana, potwierdzając złożoność wdrażania tej funkcji na komputerze i konsolach. Wersja PC będzie prowadzić, z obsługą konsoli po dokładnym testowaniu i przesyłaniu procesów.
Beyond Modding: ulepszona rozgrywka
Patch 7 nie koncentruje się wyłącznie na modowaniu; Zapewnia także znaczną poprawę w grze podstawowej. Gracze mogą cieszyć się wyrafinowanymi elementami interfejsu użytkownika, świeżych animacji, rozszerzonych opcji dialogowych oraz licznych poprawek błędów i ulepszeń wydajności, w tym ulepszeń funkcjonalności podzielonego ekranu i dodania nowych złych zakończeń. Przyszłe aktualizacje od Lariana są przewidywane, obiecując dalsze osiągnięcia w zakresie modeli międzyplatformowych i innych ulepszeń gier.